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进入怒坦废墟,原辰飞也是本能的先呼吸了一下空气,确认这里的空气和D球一样后,原辰飞做的第一件事就是找了处水源,然后来到水源处看自己的脸。
浑浊的污水倒映出原辰飞的面容,看着这熟悉而又陌生的脸,原辰飞也笑了。
“很好!”他喃喃自语。
搜索了一下附近,原辰飞没有找到枪支。
他也不急,径直来到一片废墟旁,找到一块破布,将其撕成一条条后,蒙在脸上,只露出双眼,鼻孔和嘴。
然后原辰飞开始检索自己的技能。
三十级的枪手一共拥有十四个技能,分别是:
1热武器精通:能够熟练运用各种枪支,爆破类武器。
2爆头:使用枪支攻击目标头部,锁定类技能,无法躲避。未造成击穿效果时双倍伤害。
3跑酷:可以自由的在城市建筑间跳跃,在利用掩体隐藏自己时可以脱离技能锁定,并获得视野加成。
4黑枪:使用枪支类武器偷袭目标,当目标无准备时,造成额外的杀伤效果。该特效可与爆头叠加。
5爆破:使用爆破武器时,增加距离,爆炸范围和伤害力,同时自身不受影响。
6枪盾:使用枪支格挡攻击,技能等级决定成功率,成功格挡会对枪支本身造成伤害。
7匍匐:匍匐前进时获得隐身效果,该效果有效期内,不承受任何攻击,除非隐身效果破除。
8机神:增强对机械的控制能力,驾驶车辆行进时,提升速度,减少能源消耗,提高地形适应力。可以用自己的能量代替油耗。
9铁幕:使用防弹衣等护具时额外提升防御力,即使裸露在外的部分也同样承受效果。
10重装:对一颗子弹附加能量,使其具有强力的爆破效果。
11侦查:使用夜视镜,热成像等装备时,可以发现隐身,无视黑暗。
12白刃:使用军刀格斗时提升攻击力,并造成流血与穿刺效果。
枪手是一个通用性非常强的职业,他的攻击输出主要靠武器而不是技能,技能是用来适应各类环境的,而其中尤以城市地形,巷战类为主。
此外枪手也是一个非常适合暗杀的职业,是四大远程职业中,暗杀能力最强的。匍匐可以让枪手隐身,黑枪结合爆头和重装,可以打出一击毙命的效果。当然正面战就弱了许多,但如果是在城市地形,跑酷这个技能会大大提升枪手的生存能力。
总之枪手不是一个强势职业,但在城市巷战里,却是绝对强势的,前提是他得先找到足够的科技武器。
每个参赛者都有五十个技能点,原辰飞想了想,先点了五点技能在热武器精通上。这是他能熟练使用热武器的基础,五级的精通已经足够他在可视距离内打准任何目标。更高级的精通提供的是更高难度的精准,比如移动状态下的射击精准度。
这趟竞赛,原辰飞没打算和对手玩正面决战,悄悄的打冷枪才是他的策略,所以热武器精通倒是没必要再提升。
爆头提升了十点,这是一击致命的根本,提升到十级后,即便没能造成击杀也可以造成双倍伤害。
跑酷是用来正面战的,在不确定是否会正面战的情况下,原辰飞暂时先不加。
黑枪加到五级。
爆破和枪盾都不加。
匍匐一级。
作为隐身技能,匍匐的等级提升一是用来针对反隐手段,二是提升匍匐速度。原辰飞选择的是静态进攻模式,所以隐身暂时不需要加太多,能用就行。
机神,铁幕和白刃也是不加,侦查五级,重装先加到五级。
这样一来,原辰飞消耗了三十一个技能点,还有十九点留着看情况备用。
五级侦查加上来后,即便没有望远镜,原辰飞的远视能力也大大提升。
他很快看到远处有一片区域战斗痕迹特别明显,一些已经化成骸骨的尸体上隐约还能看到枪支。
原辰飞快速向那区域跑去。
他没有选择隐匿行进,在不了解这里底细的情况下,悄悄行进和大胆前行未必有太大差别,说不定自以为安全的行进方式反而可能给自己带来麻烦。
不过就在靠近那片区域的时候,原辰飞心中突然一动。
这完全是一种自我保护的本能,让原辰飞觉得前面未必安全。
他不确定这直觉是否正确,但原辰飞知道越是这种情况就越是急不得。
他停下脚步,然后慢慢趴在地上。
伴随着他的趴伏,身形也随之消失。
他开始慢慢的匍匐前进。
只有一级的匍匐让他的移动速度很慢,但原辰飞却很有耐心的慢慢爬着。
他的身体与周围的环境融为一体,在技能加持下,就象是完全不存在一般。
目标渐渐接近,那是一具还穿着军装的骸骨,手中拿着一把枪。那是一把原辰飞从没见过的枪,结构精密而复杂。但是原辰飞不用担心使用问题,热武器精通让他可以自由使用任何科技产品,不管他见过的还是没见过的。
所以看到那枪的第一眼,原辰飞就知道该如何使用。
他甚至能判断出大概威力。
比D球上的枪威力大多了,这意味着原辰飞选择枪手职业的正确性。
毕竟这是一级文明巅峰!
相对D球,这就是未来科技。
换句话... -->>
进入怒坦废墟,原辰飞也是本能的先呼吸了一下空气,确认这里的空气和D球一样后,原辰飞做的第一件事就是找了处水源,然后来到水源处看自己的脸。
浑浊的污水倒映出原辰飞的面容,看着这熟悉而又陌生的脸,原辰飞也笑了。
“很好!”他喃喃自语。
搜索了一下附近,原辰飞没有找到枪支。
他也不急,径直来到一片废墟旁,找到一块破布,将其撕成一条条后,蒙在脸上,只露出双眼,鼻孔和嘴。
然后原辰飞开始检索自己的技能。
三十级的枪手一共拥有十四个技能,分别是:
1热武器精通:能够熟练运用各种枪支,爆破类武器。
2爆头:使用枪支攻击目标头部,锁定类技能,无法躲避。未造成击穿效果时双倍伤害。
3跑酷:可以自由的在城市建筑间跳跃,在利用掩体隐藏自己时可以脱离技能锁定,并获得视野加成。
4黑枪:使用枪支类武器偷袭目标,当目标无准备时,造成额外的杀伤效果。该特效可与爆头叠加。
5爆破:使用爆破武器时,增加距离,爆炸范围和伤害力,同时自身不受影响。
6枪盾:使用枪支格挡攻击,技能等级决定成功率,成功格挡会对枪支本身造成伤害。
7匍匐:匍匐前进时获得隐身效果,该效果有效期内,不承受任何攻击,除非隐身效果破除。
8机神:增强对机械的控制能力,驾驶车辆行进时,提升速度,减少能源消耗,提高地形适应力。可以用自己的能量代替油耗。
9铁幕:使用防弹衣等护具时额外提升防御力,即使裸露在外的部分也同样承受效果。
10重装:对一颗子弹附加能量,使其具有强力的爆破效果。
11侦查:使用夜视镜,热成像等装备时,可以发现隐身,无视黑暗。
12白刃:使用军刀格斗时提升攻击力,并造成流血与穿刺效果。
枪手是一个通用性非常强的职业,他的攻击输出主要靠武器而不是技能,技能是用来适应各类环境的,而其中尤以城市地形,巷战类为主。
此外枪手也是一个非常适合暗杀的职业,是四大远程职业中,暗杀能力最强的。匍匐可以让枪手隐身,黑枪结合爆头和重装,可以打出一击毙命的效果。当然正面战就弱了许多,但如果是在城市地形,跑酷这个技能会大大提升枪手的生存能力。
总之枪手不是一个强势职业,但在城市巷战里,却是绝对强势的,前提是他得先找到足够的科技武器。
每个参赛者都有五十个技能点,原辰飞想了想,先点了五点技能在热武器精通上。这是他能熟练使用热武器的基础,五级的精通已经足够他在可视距离内打准任何目标。更高级的精通提供的是更高难度的精准,比如移动状态下的射击精准度。
这趟竞赛,原辰飞没打算和对手玩正面决战,悄悄的打冷枪才是他的策略,所以热武器精通倒是没必要再提升。
爆头提升了十点,这是一击致命的根本,提升到十级后,即便没能造成击杀也可以造成双倍伤害。
跑酷是用来正面战的,在不确定是否会正面战的情况下,原辰飞暂时先不加。
黑枪加到五级。
爆破和枪盾都不加。
匍匐一级。
作为隐身技能,匍匐的等级提升一是用来针对反隐手段,二是提升匍匐速度。原辰飞选择的是静态进攻模式,所以隐身暂时不需要加太多,能用就行。
机神,铁幕和白刃也是不加,侦查五级,重装先加到五级。
这样一来,原辰飞消耗了三十一个技能点,还有十九点留着看情况备用。
五级侦查加上来后,即便没有望远镜,原辰飞的远视能力也大大提升。
他很快看到远处有一片区域战斗痕迹特别明显,一些已经化成骸骨的尸体上隐约还能看到枪支。
原辰飞快速向那区域跑去。
他没有选择隐匿行进,在不了解这里底细的情况下,悄悄行进和大胆前行未必有太大差别,说不定自以为安全的行进方式反而可能给自己带来麻烦。
不过就在靠近那片区域的时候,原辰飞心中突然一动。
这完全是一种自我保护的本能,让原辰飞觉得前面未必安全。
他不确定这直觉是否正确,但原辰飞知道越是这种情况就越是急不得。
他停下脚步,然后慢慢趴在地上。
伴随着他的趴伏,身形也随之消失。
他开始慢慢的匍匐前进。
只有一级的匍匐让他的移动速度很慢,但原辰飞却很有耐心的慢慢爬着。
他的身体与周围的环境融为一体,在技能加持下,就象是完全不存在一般。
目标渐渐接近,那是一具还穿着军装的骸骨,手中拿着一把枪。那是一把原辰飞从没见过的枪,结构精密而复杂。但是原辰飞不用担心使用问题,热武器精通让他可以自由使用任何科技产品,不管他见过的还是没见过的。
所以看到那枪的第一眼,原辰飞就知道该如何使用。
他甚至能判断出大概威力。
比D球上的枪威力大多了,这意味着原辰飞选择枪手职业的正确性。
毕竟这是一级文明巅峰!
相对D球,这就是未来科技。
换句话... -->>
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