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魔幻这个游戏的藏宝图,都注明了地图范围。玩家一看图,都能够知道大体位置,比如:王城、新手村、郡城等。
按照杨林的职业,哪个地图他都可以去挖图。只要他使用潜行,任何区域他都可以去。但是他不愿意去跑其他地图,没有开传送阵之前,用脚跑是很辛苦的一件事。
杨林很快就花费2金,收了40张藏宝图。
把钱都存仓库,他又买了10大包宠物粮食。这个东西就相当于玩家的红,但是价格却便宜得跳楼。1包可以使用100次的宠物粮食,只需要10个铜子,并且每次可以恢复2000的血。
妈的,要是玩家的红,有这么便宜就好了。这是所有玩家,知道宠物粮食价格后的第一个反应。为什么呢?因为玩家的红和蓝,每瓶也是恢复2000。但是价格就差多了,要1个银币。这就是玩家和宝宝的差别,人命值钱啊!
小乌龟现在不需要食物,因为杨林挖图的时候,不会用到它。杨林买宠物粮食,是为了挖宝。至于以后,是否需要它发挥余热救宝宝的命,那就不好说了。
不知道是哪个高人,发明了这个挖宝的秘诀。只要在挖宝时,把包填满了。据说,这样进入宝藏的机会,就能够达到70%。
魔幻游戏中,挖藏宝图有五种情况:1、误触机关。玩家掉血90%,一无所获。2、宝藏被盗。发现盗墓贼,将其击杀,可以获得少量金币和材料。3、进入藏宝洞。里面有8个宝箱,只能开其中的3个。至于能开出什么,就看个人的运气了。4、误闯贼窝。有一个盗贼首领,10个盗贼在里面。玩家必须干掉所有怪物才能出来,击杀盗贼首领,可以爆出群攻的宝宝技能书。不过,盗贼头领比普通boss都牛比,稍微不留神就可能死回新手村。5、宝藏被破坏。你没有发现残留的银币,算是有一笔小财。
据说,把包填满之后,就不会遇到宝藏被盗或被毁的情况。只有误触机关、进入宝藏、闯贼窝三种情况。
杨林把藏宝图分类,从小镇左边开始,围着小镇绕圈。
第一张藏宝图打开,显示一个坐标x:105,y:2150,z:13654。坐标是给服务器的指令,它表明物体在游戏空间的位置。
在游戏的右上角,显示者一组很小的数字,这就是坐标。如果不细心看,根本发现不了坐标。
游戏公司这样设计,主要是为了不遮挡玩家的视线。结果,许多玩家在玩了几个月之后,向游戏公司反应。说游戏里没有坐标,他无法找到目标。这直接,拉低了其他玩家的智商。为什么世界上,总有这么多奇葩呢?
杨林一边出发寻宝,一边回忆脑海中哪些曾经的冏事。
到了目的地,杨林才发现藏宝地,居然在怪物堆里。杨林只得发动技能潜行,寻找坐标。幸好,潜行中挖宝藏不会显形,不然他会被怪物们撕碎。对着准确的坐标地面开挖,结果一下就停机了。
在画面停止的时候,系统提示音传来。
“叮!恭喜玩家发现宝藏,系统副本建立中,请稍后”
杨林只能等待了,没办法,现在刷副本的多。像这样挖宝被卡,是很正常的。也不叫被卡,只是画面停顿几秒。这期间玩家和宠物是无敌的,不存在被怪物杀死的现象。
藏宝洞的副本分上下两层,箱子的数目是随机的。
但是这世界上的玩家是无敌的,他们通过n次试验。得出结论,上面一层3个宝箱,看上边。上面一层4个,开楼梯口附近的三个。上面五个呢,就看... -->>
魔幻这个游戏的藏宝图,都注明了地图范围。玩家一看图,都能够知道大体位置,比如:王城、新手村、郡城等。
按照杨林的职业,哪个地图他都可以去挖图。只要他使用潜行,任何区域他都可以去。但是他不愿意去跑其他地图,没有开传送阵之前,用脚跑是很辛苦的一件事。
杨林很快就花费2金,收了40张藏宝图。
把钱都存仓库,他又买了10大包宠物粮食。这个东西就相当于玩家的红,但是价格却便宜得跳楼。1包可以使用100次的宠物粮食,只需要10个铜子,并且每次可以恢复2000的血。
妈的,要是玩家的红,有这么便宜就好了。这是所有玩家,知道宠物粮食价格后的第一个反应。为什么呢?因为玩家的红和蓝,每瓶也是恢复2000。但是价格就差多了,要1个银币。这就是玩家和宝宝的差别,人命值钱啊!
小乌龟现在不需要食物,因为杨林挖图的时候,不会用到它。杨林买宠物粮食,是为了挖宝。至于以后,是否需要它发挥余热救宝宝的命,那就不好说了。
不知道是哪个高人,发明了这个挖宝的秘诀。只要在挖宝时,把包填满了。据说,这样进入宝藏的机会,就能够达到70%。
魔幻游戏中,挖藏宝图有五种情况:1、误触机关。玩家掉血90%,一无所获。2、宝藏被盗。发现盗墓贼,将其击杀,可以获得少量金币和材料。3、进入藏宝洞。里面有8个宝箱,只能开其中的3个。至于能开出什么,就看个人的运气了。4、误闯贼窝。有一个盗贼首领,10个盗贼在里面。玩家必须干掉所有怪物才能出来,击杀盗贼首领,可以爆出群攻的宝宝技能书。不过,盗贼头领比普通boss都牛比,稍微不留神就可能死回新手村。5、宝藏被破坏。你没有发现残留的银币,算是有一笔小财。
据说,把包填满之后,就不会遇到宝藏被盗或被毁的情况。只有误触机关、进入宝藏、闯贼窝三种情况。
杨林把藏宝图分类,从小镇左边开始,围着小镇绕圈。
第一张藏宝图打开,显示一个坐标x:105,y:2150,z:13654。坐标是给服务器的指令,它表明物体在游戏空间的位置。
在游戏的右上角,显示者一组很小的数字,这就是坐标。如果不细心看,根本发现不了坐标。
游戏公司这样设计,主要是为了不遮挡玩家的视线。结果,许多玩家在玩了几个月之后,向游戏公司反应。说游戏里没有坐标,他无法找到目标。这直接,拉低了其他玩家的智商。为什么世界上,总有这么多奇葩呢?
杨林一边出发寻宝,一边回忆脑海中哪些曾经的冏事。
到了目的地,杨林才发现藏宝地,居然在怪物堆里。杨林只得发动技能潜行,寻找坐标。幸好,潜行中挖宝藏不会显形,不然他会被怪物们撕碎。对着准确的坐标地面开挖,结果一下就停机了。
在画面停止的时候,系统提示音传来。
“叮!恭喜玩家发现宝藏,系统副本建立中,请稍后”
杨林只能等待了,没办法,现在刷副本的多。像这样挖宝被卡,是很正常的。也不叫被卡,只是画面停顿几秒。这期间玩家和宠物是无敌的,不存在被怪物杀死的现象。
藏宝洞的副本分上下两层,箱子的数目是随机的。
但是这世界上的玩家是无敌的,他们通过n次试验。得出结论,上面一层3个宝箱,看上边。上面一层4个,开楼梯口附近的三个。上面五个呢,就看... -->>
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