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所以“内力天经”在玩家200级之前,纯粹就是鸡肋,而等到玩家到了漫漫无期的200级,估计那时候的情况,对“内力天经”也没太大的需求必要了,毕竟100级这个大槛一过,玩家各方面属性变化就会增加一项重要内容:武功的修炼,开始改变自身的先天属性。
100级之后,只要玩家是象绝世级、天榜高手那样综合平衡发展的,那么,每升一级,根据武功特点,相应的先天属性就可以得到提升。白痴都能够想象,从100级升到200级,先天属性100次提升的功效累积起来,那总效果绝对赶得上“内力天经”带来的天字号好处甚至有过之而无不及了。
所以,一直以来,玩家都在猜测“内力天经”应该还有一个配套任务,否则就愧叫天经了!因为,按照“天下江湖”实力换算,只有130级之前修炼“内力天经”才能真正算是得到了天字号好处,但是截至目前,内力天经却是只能看不能练,就好像一个绝世美女,只能看不能碰——碰了,后果差不多和小命就此玩完差不多。而要命的是,要真是美女,碰了之后,即便小命没了,好歹叫做——文雅点叫拥有过,臭屁点叫搞过爽过——可是这内力天经,练了之后,也就白白损失了根骨属性,是不存在美好回忆的。
这个配套任务,没人知道存在不存在,第六条银河也不知道。但是,第六条银河知道一点:六识神通有一个附加特效:消伤特效。
“天下江湖”有一类特殊武功,以“七伤拳”为代表,讲究的是“未伤敌、先伤己”即练成武功的代价就是损伤自己,否则没法练成——当然,要想不损伤自己就练成,也可以,那就是自身内力等要素在水准上已经超过了这门武功的水准,这时候你去修练,绝不会自身出现损伤。不过,好像也就白痴或者超级无聊的人,在超越了这门武功的水准之后,还愿意降低自身实力,去修炼这样的武功。
“七伤拳”得名由来,在于七伤。伤哪七个身体部位,第六条银河也记不住,就记住了其中一伤:伤心脉。这是源于,第六条银河在研究“天下江湖”的任务系统时,对目前尚未开放的类似“八部天龙”的情节性庞大任务“倚天剑与屠龙刀”简称“剑与刀”任务中的npc谢逊比较喜爱,连带着也就知道了“七伤拳”伤心脉,因为谢逊就是因为急于报仇,修炼七伤拳伤了心脉,最后搞得人有时候会失心疯。
“八部天龙”这样的情节性任务,一直是“天下江湖”吸引玩家的亮色之一。这类情节性任务,有力地改变了以往游戏玩家只能打怪练级的单调,也改变了以往游戏玩家世界和npc世界融合不紧密的尴尬。“天下江湖”的设计,技术突破并不大,但是在游戏因素方面,却有太多的天才创意,这类情节性任务是一个,自由npc的出现,也是一个,此外还有很多。情节性任务中的npc,拥有丰富的故事、异常真实的情感,有不少和玩家交上了朋友,象“飞狐”任务,胡斐在任务结束时,有数十个玩家准备帮助胡斐渡劫成为自由npc,但是系统设置没有考虑到这一点,玩家无法... -->>
所以“内力天经”在玩家200级之前,纯粹就是鸡肋,而等到玩家到了漫漫无期的200级,估计那时候的情况,对“内力天经”也没太大的需求必要了,毕竟100级这个大槛一过,玩家各方面属性变化就会增加一项重要内容:武功的修炼,开始改变自身的先天属性。
100级之后,只要玩家是象绝世级、天榜高手那样综合平衡发展的,那么,每升一级,根据武功特点,相应的先天属性就可以得到提升。白痴都能够想象,从100级升到200级,先天属性100次提升的功效累积起来,那总效果绝对赶得上“内力天经”带来的天字号好处甚至有过之而无不及了。
所以,一直以来,玩家都在猜测“内力天经”应该还有一个配套任务,否则就愧叫天经了!因为,按照“天下江湖”实力换算,只有130级之前修炼“内力天经”才能真正算是得到了天字号好处,但是截至目前,内力天经却是只能看不能练,就好像一个绝世美女,只能看不能碰——碰了,后果差不多和小命就此玩完差不多。而要命的是,要真是美女,碰了之后,即便小命没了,好歹叫做——文雅点叫拥有过,臭屁点叫搞过爽过——可是这内力天经,练了之后,也就白白损失了根骨属性,是不存在美好回忆的。
这个配套任务,没人知道存在不存在,第六条银河也不知道。但是,第六条银河知道一点:六识神通有一个附加特效:消伤特效。
“天下江湖”有一类特殊武功,以“七伤拳”为代表,讲究的是“未伤敌、先伤己”即练成武功的代价就是损伤自己,否则没法练成——当然,要想不损伤自己就练成,也可以,那就是自身内力等要素在水准上已经超过了这门武功的水准,这时候你去修练,绝不会自身出现损伤。不过,好像也就白痴或者超级无聊的人,在超越了这门武功的水准之后,还愿意降低自身实力,去修炼这样的武功。
“七伤拳”得名由来,在于七伤。伤哪七个身体部位,第六条银河也记不住,就记住了其中一伤:伤心脉。这是源于,第六条银河在研究“天下江湖”的任务系统时,对目前尚未开放的类似“八部天龙”的情节性庞大任务“倚天剑与屠龙刀”简称“剑与刀”任务中的npc谢逊比较喜爱,连带着也就知道了“七伤拳”伤心脉,因为谢逊就是因为急于报仇,修炼七伤拳伤了心脉,最后搞得人有时候会失心疯。
“八部天龙”这样的情节性任务,一直是“天下江湖”吸引玩家的亮色之一。这类情节性任务,有力地改变了以往游戏玩家只能打怪练级的单调,也改变了以往游戏玩家世界和npc世界融合不紧密的尴尬。“天下江湖”的设计,技术突破并不大,但是在游戏因素方面,却有太多的天才创意,这类情节性任务是一个,自由npc的出现,也是一个,此外还有很多。情节性任务中的npc,拥有丰富的故事、异常真实的情感,有不少和玩家交上了朋友,象“飞狐”任务,胡斐在任务结束时,有数十个玩家准备帮助胡斐渡劫成为自由npc,但是系统设置没有考虑到这一点,玩家无法... -->>
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