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任凭飘摇再试多少次,呼叫器依旧无法和边风取得联系。换句话说,飘摇又回到了和‘亡灵山谷’地下墓穴相同的境地。
按照飘摇以往的经验,用不了多久就会出现一个高级npc来指引某个任务,或是要求做某件事情。然而,这次似乎和飘摇预想的不太一样,因为飘摇已经看见十具左手持盾,右手持重剑的魁梧身躯从四面向自己站立的地方包围上来。
没有时间犹豫,飘摇连续使用‘移形换位’闪出了包围圈,并往后退了五十米远。
飘摇眼中的怪物个个身披重型盔甲,虽然距离还有几十米远,却依然能感觉到地面轻微的震动。因为同时面对清一色的十个怪物,在弄清怪物的实力和弱点之前,飘摇没有敢主动出击,而是不断地使用‘移形换位’改变自己的位置。好在这些怪物身披重型盔甲,走起路来比较迟缓,才不至于给飘摇造成太大威胁。
飘摇远远避开后,试探性地丢出一道‘火墙’,令飘摇郁闷的是,这些看起来笨重的家伙竟然智力不低,知道绕开火墙的伤害范围。
“xx的,智力这么高!”飘摇心里暗骂的同时,随手丢了一个小火球出去。
本来小火球就没打算能眼前的怪物造成伤害,可是却出现了令飘摇看到希望的一幕:小火球飞射出去的同时,最靠近火球的怪物本能地举起左手的‘护盾’格挡。而就在同时飘摇的细心让他发现了一个奇特的地方,在怪物举起‘护盾’的时候,位于腰间盔甲上身和下身的分隔处,有那么一段裸露在外,没有受到盔甲的保护。
一个‘建设性’的想法在飘摇脑海中闪现,随即飘摇又是一个小火球飞了出去,重盔怪物还是本能地举盾格挡,而就在同时飘摇有快速使出‘疾光电影’,一道电光以迅雷不及掩耳之势冲向怪物没有被盔甲保护的那么一小块地方。
‘-330’
造成伤害后,状态栏马上报出眼前怪物的基本资料:“重装守卫,等级70,物理攻击,生命值10000,危险程度。”
疾光电影的好处就在于它是由法师胸前凝聚魔法元素,释放横向雷电的攻击技能,而通常玩家的身高比例胸口位置正好和这个重盔怪物的腰间持平,所以才有了这样的攻击效果。
注:此创意始终没有被其他玩家掌握,以至于在魔宫地图开放后,为了杀死这么一个重装守卫,要耗费许多玩家近两个小时的时间。(ps:事实上每个职业的技能都有其特殊的作用,比如弓箭手的导引箭、魔剑的刺杀等等都可以攻击到重装守卫的弱点,就看玩家自己如何掌握。)
找到‘软肋’对飘摇来说的确是件值得高兴的事。尽管面前的怪物智力很高,可是本能举盾格挡的动作却和智力没有太大关系,以至于飘摇可以‘如法泡制’地用‘疾光电影’继续攻击。
重装守卫可没有‘赤月峡谷’里血巨人的超强回血能力,严格的说,基本上就不回血。再加上去除了重型盔甲保护,在飘摇高于常人的魔法攻击下,生命值下滑的非常快。
不到三分钟,第一个重装守卫就‘英勇’地献出自己年轻... -->>
任凭飘摇再试多少次,呼叫器依旧无法和边风取得联系。换句话说,飘摇又回到了和‘亡灵山谷’地下墓穴相同的境地。
按照飘摇以往的经验,用不了多久就会出现一个高级npc来指引某个任务,或是要求做某件事情。然而,这次似乎和飘摇预想的不太一样,因为飘摇已经看见十具左手持盾,右手持重剑的魁梧身躯从四面向自己站立的地方包围上来。
没有时间犹豫,飘摇连续使用‘移形换位’闪出了包围圈,并往后退了五十米远。
飘摇眼中的怪物个个身披重型盔甲,虽然距离还有几十米远,却依然能感觉到地面轻微的震动。因为同时面对清一色的十个怪物,在弄清怪物的实力和弱点之前,飘摇没有敢主动出击,而是不断地使用‘移形换位’改变自己的位置。好在这些怪物身披重型盔甲,走起路来比较迟缓,才不至于给飘摇造成太大威胁。
飘摇远远避开后,试探性地丢出一道‘火墙’,令飘摇郁闷的是,这些看起来笨重的家伙竟然智力不低,知道绕开火墙的伤害范围。
“xx的,智力这么高!”飘摇心里暗骂的同时,随手丢了一个小火球出去。
本来小火球就没打算能眼前的怪物造成伤害,可是却出现了令飘摇看到希望的一幕:小火球飞射出去的同时,最靠近火球的怪物本能地举起左手的‘护盾’格挡。而就在同时飘摇的细心让他发现了一个奇特的地方,在怪物举起‘护盾’的时候,位于腰间盔甲上身和下身的分隔处,有那么一段裸露在外,没有受到盔甲的保护。
一个‘建设性’的想法在飘摇脑海中闪现,随即飘摇又是一个小火球飞了出去,重盔怪物还是本能地举盾格挡,而就在同时飘摇有快速使出‘疾光电影’,一道电光以迅雷不及掩耳之势冲向怪物没有被盔甲保护的那么一小块地方。
‘-330’
造成伤害后,状态栏马上报出眼前怪物的基本资料:“重装守卫,等级70,物理攻击,生命值10000,危险程度。”
疾光电影的好处就在于它是由法师胸前凝聚魔法元素,释放横向雷电的攻击技能,而通常玩家的身高比例胸口位置正好和这个重盔怪物的腰间持平,所以才有了这样的攻击效果。
注:此创意始终没有被其他玩家掌握,以至于在魔宫地图开放后,为了杀死这么一个重装守卫,要耗费许多玩家近两个小时的时间。(ps:事实上每个职业的技能都有其特殊的作用,比如弓箭手的导引箭、魔剑的刺杀等等都可以攻击到重装守卫的弱点,就看玩家自己如何掌握。)
找到‘软肋’对飘摇来说的确是件值得高兴的事。尽管面前的怪物智力很高,可是本能举盾格挡的动作却和智力没有太大关系,以至于飘摇可以‘如法泡制’地用‘疾光电影’继续攻击。
重装守卫可没有‘赤月峡谷’里血巨人的超强回血能力,严格的说,基本上就不回血。再加上去除了重型盔甲保护,在飘摇高于常人的魔法攻击下,生命值下滑的非常快。
不到三分钟,第一个重装守卫就‘英勇’地献出自己年轻... -->>
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