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笔趣阁 www.biqugela.org,网游之众生无错无删减全文免费阅读!

子,别说心弦提的意见,什么噪音啦,光污染啦,配套设施不足啦等等,我这个大老爷们还真了解不多和想不到呢!

    最后找来找去,还是在离我们租房的隔壁街买了套90多平方米的二手房,说是二手房,但跟新房也差不了多少,房主分到房子后一直就没装修过,还是毛坯房,现在要出国了,就急着出手了,一口价50万,不过要现钱,算下来每平方米才5000多点,以现在这个地区的房价,价格还算便宜了,又仔细考察了下,心弦也没挑出什么大的毛病,也就不再考虑,付钱办理了房产转户。门面房暂时还没找到,这也急不了一时,慢慢来吧,下面就考虑装修新房了,也没打算精装,只准备粉刷下,简单装装就得了,找了家装璜公司,全包,省得自己操心了。

    回到家后,累的一头倒在了床上,自从回老家以来,事情是一件接一件的,连口气都没来得及喘,什么也顾不上了,连众生我都忘了,只是隐约听说这次是重大变革,还没升级完毕,肥龙也经常给我发个信息连通知带抱怨一番。

    想起了众生,就想起了那愤怒的一幕和我所发的誓言,还有许多目标没有实现,现实的置业创业,令人充实,但众生毕竟是我所有的根基,说起来可笑,这最最虚拟的反而恰恰成为了我最最真实的坚石和基础。

    打起了精神,还是上众生看看吧,登上主页,不看不知道,一看吓了一跳,这哪是升级啊,简直是个大换血嘛,从规则到具体的人物的属性,都有了巨大的改变或者是说有了新的定义和解释。

    首先是游戏时间的限定,也是这次众生游戏技术升级的核心,导致了下面的一系列的变化。

    说是众生游戏解决了什么人脑深层意识和导眠状态的问题,每天的游戏时间限定在晚10点到早6点之间的8个小时,有些专业术语也就不用追究了,简单的来说就是每个人上众生的时间就是晚上睡觉的8个小时,不会影响到睡眠和健康,说是这更能体现公平公正的原则和众生的平等,而且解决了虚拟和现实的矛盾,彻底杜绝了玩物丧志的发生!

    现实时间和游戏时间为1:3,也就是让玩家在8小时的游戏时间内感觉像是完完整整的过了一天。

    还有好多好多新的改变,也就不细说了,只拣了几条重要的看了看:

    1、战斗职业归为四大类:战士、法师、弓箭手、牧师。属性去掉了魔法值和技能值,改为疲劳度,数值为0~100,每使用魔法或技能只增加疲劳度,满100将无法再使用任何魔法和技能。篮药改为精力水,使用效能就是降低疲劳度。

    2、去掉了pk之城,新增地图‘疯狂大陆’,包括直接开放的‘战国’、‘军林’和‘杀戮废墟’三个地方,剩余的要靠玩家自己探索。特性:可以组队打怪,组队上限5人,也可以是单人练级,可以pk,pk奖励和惩罚按原来pk之城所规定,战斗和pk之时可以任意使用回城卷轴,pk不能偷袭需提出警告,限时过后方可进入战斗状态。打怪经验提高20%,有补给点和传送点,有安全区域。

    3、新增‘猖狂之地’,包括直接开放的‘嗜血城’、‘无定河’和‘自由森林’三个地方,剩余的要靠玩家自己探索。特性:无法组队,只能单人进入练级,牧师不能进入。无限制pk,无需警告,但只限于单独pk,无法群体pk,两人pk时,他人无法攻击。pk奖励和惩罚按原来pk之城所规定,无回城,无传送点,无安全区域,有补给点,补给状态下不能pk。打怪经验提高50%。

    4、牧师补偿:组队里有牧师,组队打怪经验增加10%,牧师所分得经验再额外增加5%,牧师单练经验增加10%。

    5、攻击力、防御力、躲闪率虽然主要还是跟等级性、装备等有关,但随着众生虚拟技术的变革,加入了微操因素,玩家和怪物、玩家和玩家之间的打斗,还要考虑玩家临时的反应和动作,需更加注重操作性和技巧性。运用的好,将可以战胜比自己高1或者2级的玩家。

    6、武器所带属性和技能等量化,例如以前什么有一定几率放出某某魔法,现在变更为运用多少次后放一次或者运用几次可以蓄满一次,并随熟练度提高而减少运用的间隔。

    7性点的设置:加力量,战士攻击力提高,全职业的装备要求;加敏捷,弓箭手攻击力提高,全职业提高速度和躲闪率;加体力,全职业加血;加智利,法师提高攻击力,牧师提高辅助技能,全职业的魔法或是技能练习的要求。辅助职业,例如铁匠、医师等除了相关属性点的关系外,主要考虑熟练度的增加。

    8、升级后的众生将在后天正式开放,请玩家们抓紧时间更换头盔

    我看的是精神大振,终于给我找到‘自由森林’了,居然属于新开的地图,看来我选铁匠任务绝对是超前了,这应该算是个不是bug的bug吧!还好这也不影响什么,有了这个目标就好办了。

    最主要让我看到希望,热血沸腾的就是‘猖狂之地’的开放,简直是我这样血牛的天堂,打怪居然有50%的经验提高,所面临的危险也就是玩家之间的相互pk,还不能群殴,强调的是个人的能力,这不就是为我量身定做的嘛?别的不说,咱这血量,只要是单挑,绝对能支持得住‘血之祭奠’的使用,超强的挨打能力,单击必杀的绝招,‘猖狂之地’!看来真要任我猖狂了,哈哈,天助我也!

    后天就开放了,反正现在也不影响白天正常的生活,到时人人上的时间一样,人人都可以是职业玩家了,以后估计也就没什么职业玩家这一说法了。

    对了,还要升级头盔,赶紧查了下这方面的消息,原来是以旧换新,只收取600块钱的升级费用,还算合理,明天就去换,啊!后天,全新的众生,还真是期待啊!

    终于登上了众生,新的头盔有自动导眠装置,倒不用担心睡不着觉玩不了游戏的。从登陆界面到再次站到雄伟的轩辕城,一切都焕然一新,但又随处透着熟悉,透着亲切

    看了下自己的状态,玩家‘深度’,人物状态,红名,等级21、力量35、敏捷3、智力0、体力36、幸运5”血量2000+,边看边摇头,真是一夜回到解放前,还好虽然掉了件加10%生命的皮甲、加1体力的护腿和5级的属性,但血量还在2000以上,这就足够了。

    顶着红名我就直奔我的炼房,我这两天又仔细的想了下,虽然我优势很多,pk无敌,但考虑到毕竟还要打怪冲级,打怪就不能老玩‘血之祭奠’了,一来危险,二来也太不经济了。所以当务之急就是怎么提高攻击力的问题,要提高攻击力,就只能在战气上做文章,不是还有1块高级金刚石和‘战之石魂’嘛?加上给品宝阁炼装备时还剩下点属性矿山和高级原料,而且我现在已经是刚系顶级,索性就再拼一下,将战气第三次升级。

    放入‘战气’,伴随着一些高级材料又加上了金刚石和战之石魂,成功率居然显示75%,金刚石的属性有提升15%的强度属性,战之石魂到没具体显示,我把战之石魂拿出,成功率一下掉到了25%,晕啊,看来主要是这个战之石魂的成功率了,能提升50%,看来不愧会变身的老波ss掉的,成功率这么高,又都是好的材料,应该没问题,带着十足的信心,把战之石魂再次放入了熔炉,毫不停顿的选择了升级。

    心中默想着:“一定行、一定行!”天行健,而佑善者,仿佛天籁之音的一声“叮”终于传来,睁开紧闭的双眼,映入眼帘的是把泛着暗黄色的长刀,比战气更加的长,更加的宽,刀身简练,微有弧度,刀柄双握,刀托呈龙尾状回护,居然是把双手砍刀,心喜之下不禁双手紧握刀把,慢慢抬起了刀身仔细观看:

    “‘炼天’,钢系亚暗金装备,属性:力量+5,战士攻击力提高50%,攻击速度提高5%,攻击距离+3,格档吸收15%伤害,初级刀气(攻击50刀蓄满),初级认主(掉落几率减少10%,配合度0),10%震慑效果。”

    居然是件亚暗金装备,居然这么多的属性,当看到那50%攻击力提高的属性,我知道我再次复活了,21级的变态出现了,血牛也将疯狂,再也按捺不住激动的心情,举刀长啸:“刀曰‘炼天’,必将试炼天下,‘惟我独尊’、‘咬狗的人’,你们等着,今后你们必将付出百倍千倍的代价,这把炼天,不仅要炼你们的魂,嗜你们的血,更要让你们尝到永远后悔的滋味”

    “现实,网游,都将是我新的起点、新的开始”

    “我,白寒,深度,也必将全力以赴,试炼天下,今之誓言,青天可鉴,‘炼天’为证”

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