第三十章:慑人 (1/2)
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碾压,完完全全的碾压。
以为“飞将”的能量被那一通密集的火力投射大量消耗的母熊孩子们,一个个前仆后继的上场想要趁着“飞将”能量不足这个便宜将其击落,然后一个个面对着刀若莲近乎毫不保留的密集火力而败下阵来。
is这种东西,想要补充能量,是一件很麻烦的事情。汽车补充汽油需要去加油站,但是你不去加油站,自己提着一桶汽油从油箱口倒进去也没有什么问题。但是is不同,整个能量的补充过程需要一系列的专业设备和人员进行紧锣密鼓的复杂工作,还需要花费大量的时间,中间牵扯的精密操作,让普通人看着都眼晕。同时,即使是现在的军用is,对于能量来源的is核心的出力少做乃至不做限制,从而使得出力和持久力大幅上升,却也无法改变is核心的能量存量,届时过度消耗的is能源,会导致重新充能的复杂程度与消耗的时间大幅度增长。至于所谓的紧急充能什么的,也仅仅是一种is互相之间的能量转移,本质上所能携带的能量依旧没有改变。
在这里的比斗,虽然并没有让参赛的is的出力调整到完全的军用机的出力等级,却也不是这种河蟹有爱的体育运动所能比拟,但是,对于总的能量存量却依旧做了限制,虽然没有外面的比赛的能量的限制那么严格,却也只有不到十倍的能量贮备,看着很多,但是在面对更大的出力消耗,搭载的更多的实验技术,以及参加比赛的选手的技术与实力等实际额问题时,其战斗的持久力,比起外面进行体育级别比赛的受限制的is的之久力,能够达到三倍的时间就已经是很不错的结果。
说了这么多,关键就是在于“飞将”的能量存量,给前来挑战的各国选手的印象就是:虽然看起来威猛无比,但是现在的“飞将”的能量留存,理应是进入了不足的状态。因而,借此机会,趁着刀若莲似乎是脑残了一般的连续向着全场挑战的时候,直接下重手将“飞将”击破,甚至能够带回其残片,便大大的值回票价了。
因而,在库拉丽莎·哈露法芙的schwarze·zweig被一通华丽的弹幕击破之后,几乎是毫不间断的上来下一个人来,向着刀若莲挑战。只是,出乎她们意料的是,这已经是库拉丽莎·哈露法芙被击败之后上场挑战“飞将”的第四个人了,刀若莲使用着的“飞将”,却是依旧火力猛烈,机动迅捷,按照正常状态下的计算,在方才这数场比赛中,“飞将”所消耗的能量,即使是使用完全没有限制的is核心,也该将能量耗尽了,怎么能像现在这个样子,和方才击败库拉丽莎·哈露法芙时一样,六处火力全开,将对手以压倒性的优势打落场去。
实弹?她们应该都是这么想的吧。is的一种用来保证火力输出的持久性和战斗时间的持久性的方法,就是采用实弹,将武器与后备弹药装备在package里面——这是一直以来使用的一种方法,最常见的例子就是法国的“疾风之再诞”,几乎完全采用实弹武器,加大了package的容量,甚至个别的还采用了非is核心所属的额外的package这种从is诞生后便开始研究,用来替代不可复制的is核心的部分功能的技术,从而使得“疾风之再诞”的武器容量和弹药的攻击相对于其他的二代机而言,相当的充分。只是,问题是“疾风之再诞”的能量武器匮乏,如果使用能量武器的话,依旧要大量消耗is的能量,失去其持久性强的优势。
能量兵器是难以像实弹武器那样使用弹夹的,关键是现有的技术里面,将大量能量封存到小型化的弹药内部,然后还要能保证使用时封存能量的爆发性,这个问题到现在还没有克服。因此,现有的is的能量武器,对于机体而言,是巨大的能量消耗,是护盾和持久性的大敌,能量武器用的越多,能量就掉的越快。
而此时,飞将四只手上的突击步枪,两把是实弹武器,另两把是能量武器,在加上比赛中表现出来的能量突击步枪的射速,对于“飞将”而言是一个巨大的能量消耗户,更别说肩后携带那门口径巨大,出力凶暴的光束加农炮了。按照刀若莲的这种消耗的方式,“飞将”在击败库拉丽莎·哈露法芙之后,能量消耗应该相当可观,而接下来的一战时,刀若莲依旧像是击倒库拉丽莎·哈露法芙那样的火力全开,结果,又是四场比赛,“飞将”消耗的能量,恐怕都已经耗空了三枚is核心的能量储存了。
辅助能源这种东西,在is刚问世便已经开始研究了。不单单是辅助能源,package,绝对防御,one-off-ability,核心网络,这些只有通过is核心才能存在的功能,不久之后... -->>
碾压,完完全全的碾压。
以为“飞将”的能量被那一通密集的火力投射大量消耗的母熊孩子们,一个个前仆后继的上场想要趁着“飞将”能量不足这个便宜将其击落,然后一个个面对着刀若莲近乎毫不保留的密集火力而败下阵来。
is这种东西,想要补充能量,是一件很麻烦的事情。汽车补充汽油需要去加油站,但是你不去加油站,自己提着一桶汽油从油箱口倒进去也没有什么问题。但是is不同,整个能量的补充过程需要一系列的专业设备和人员进行紧锣密鼓的复杂工作,还需要花费大量的时间,中间牵扯的精密操作,让普通人看着都眼晕。同时,即使是现在的军用is,对于能量来源的is核心的出力少做乃至不做限制,从而使得出力和持久力大幅上升,却也无法改变is核心的能量存量,届时过度消耗的is能源,会导致重新充能的复杂程度与消耗的时间大幅度增长。至于所谓的紧急充能什么的,也仅仅是一种is互相之间的能量转移,本质上所能携带的能量依旧没有改变。
在这里的比斗,虽然并没有让参赛的is的出力调整到完全的军用机的出力等级,却也不是这种河蟹有爱的体育运动所能比拟,但是,对于总的能量存量却依旧做了限制,虽然没有外面的比赛的能量的限制那么严格,却也只有不到十倍的能量贮备,看着很多,但是在面对更大的出力消耗,搭载的更多的实验技术,以及参加比赛的选手的技术与实力等实际额问题时,其战斗的持久力,比起外面进行体育级别比赛的受限制的is的之久力,能够达到三倍的时间就已经是很不错的结果。
说了这么多,关键就是在于“飞将”的能量存量,给前来挑战的各国选手的印象就是:虽然看起来威猛无比,但是现在的“飞将”的能量留存,理应是进入了不足的状态。因而,借此机会,趁着刀若莲似乎是脑残了一般的连续向着全场挑战的时候,直接下重手将“飞将”击破,甚至能够带回其残片,便大大的值回票价了。
因而,在库拉丽莎·哈露法芙的schwarze·zweig被一通华丽的弹幕击破之后,几乎是毫不间断的上来下一个人来,向着刀若莲挑战。只是,出乎她们意料的是,这已经是库拉丽莎·哈露法芙被击败之后上场挑战“飞将”的第四个人了,刀若莲使用着的“飞将”,却是依旧火力猛烈,机动迅捷,按照正常状态下的计算,在方才这数场比赛中,“飞将”所消耗的能量,即使是使用完全没有限制的is核心,也该将能量耗尽了,怎么能像现在这个样子,和方才击败库拉丽莎·哈露法芙时一样,六处火力全开,将对手以压倒性的优势打落场去。
实弹?她们应该都是这么想的吧。is的一种用来保证火力输出的持久性和战斗时间的持久性的方法,就是采用实弹,将武器与后备弹药装备在package里面——这是一直以来使用的一种方法,最常见的例子就是法国的“疾风之再诞”,几乎完全采用实弹武器,加大了package的容量,甚至个别的还采用了非is核心所属的额外的package这种从is诞生后便开始研究,用来替代不可复制的is核心的部分功能的技术,从而使得“疾风之再诞”的武器容量和弹药的攻击相对于其他的二代机而言,相当的充分。只是,问题是“疾风之再诞”的能量武器匮乏,如果使用能量武器的话,依旧要大量消耗is的能量,失去其持久性强的优势。
能量兵器是难以像实弹武器那样使用弹夹的,关键是现有的技术里面,将大量能量封存到小型化的弹药内部,然后还要能保证使用时封存能量的爆发性,这个问题到现在还没有克服。因此,现有的is的能量武器,对于机体而言,是巨大的能量消耗,是护盾和持久性的大敌,能量武器用的越多,能量就掉的越快。
而此时,飞将四只手上的突击步枪,两把是实弹武器,另两把是能量武器,在加上比赛中表现出来的能量突击步枪的射速,对于“飞将”而言是一个巨大的能量消耗户,更别说肩后携带那门口径巨大,出力凶暴的光束加农炮了。按照刀若莲的这种消耗的方式,“飞将”在击败库拉丽莎·哈露法芙之后,能量消耗应该相当可观,而接下来的一战时,刀若莲依旧像是击倒库拉丽莎·哈露法芙那样的火力全开,结果,又是四场比赛,“飞将”消耗的能量,恐怕都已经耗空了三枚is核心的能量储存了。
辅助能源这种东西,在is刚问世便已经开始研究了。不单单是辅助能源,package,绝对防御,one-off-ability,核心网络,这些只有通过is核心才能存在的功能,不久之后... -->>
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