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3倍的伤害,5秒钟结束后切换战斗形态。
战斗形态的时候领主其中一个技能是向左右突进2次,地面有明显的提示。
而此时玩家利用技能对领主进行攻击,成功破招,则领主原地虚弱1秒。
此时造成的伤害是30倍,这是一个非常关键的输出手段。
领主成功切换两种形态后进入狂暴状态,然后虚弱20秒破防。
陈凡他们将红腿爱克托打的剩下5%血量的时候,就收手了。
陈凡在yy里问了一嘴:
“宝哥,eji你们那边情况怎么样了?”
eji:
“凡哥,我们就等着射箭了!”
大马猴:
“等等,我技能还有点cd!”
伊西斯都是进入奶开一绝,然后大家甩一套,然后一边玩四个小游戏,一边等技能cd。
伊西斯的四个小游戏如下:
第一种破防小游戏是龙卷风机制,并且在不同世界下龙卷风的状态也是不一样的。
在暗世界中看到的是红色的龙卷风,短暂的追随玩家后,向外发射出小型龙卷风,并会发射红色的震荡波向外扩散。
玩家此时需要躲避小龙卷风的攻击,还需要跳跃躲避震荡波的攻击。
光世界的玩家此时看到的是紫色的龙卷风,短暂的追击玩家后,会在地图的四周生成紫色光柱向中心聚集。
玩家此时站在地图的左右两边,然后上下位移躲避光柱的攻击。
当龙卷风机制结束后,领主强制震倒玩家。
此时一定要按蹲伏躲避,如果没有按就会被秒杀,成功躲避后领主进入20秒虚弱破防状态。
第二个小游戏就是滑铲机制。
这一个机制玩家需要注意的是,光世界的玩家可以阻挡第2和第4道滑铲,是从右往左的滑铲方向。
暗世界的玩家可以阻挡第1和第3道滑铲,是从左往右的方向。
一名玩家阻挡成功的时候,光暗世界的玩家都可以对伊希斯的分身进行攻击。
在4次滑铲结束前成功击杀分身,那么领主就会进入20秒的虚弱破防。
第三个小游戏则是落羽机制。
伊希斯震开玩家后飞到空中,召唤落羽对玩家进行攻击。
此时玩家需要拉开掉落的羽毛位置,尽量不要让羽毛掉在一起。
在全部掉落后,玩家脚下生成光圈,领主会召唤全屏闪光攻击。
玩家需要站在掉落的羽毛生成的小光圈内躲避攻击,每次闪光会消耗一次落羽生成的光圈。
一个光圈不能站2个玩家,闪光6次攻击后领主进入虚弱20秒破防。
最后一个小游戏,就是打字机制了。
普雷的打字和乌龟火山的打字不一样。
打字机制需要光暗世界的玩家相互配合,因为必须打掉2个世界中相同字母才能破防。
总共6次打字机会,成功打3次领主进入破防。
所以,这里最好是分别让2个世界的1名玩家报字母,然后另外的玩家打掉对应的字母即可。
当然,这四个小游戏结束之后的破防,也只是小幅破防而已。
最重要的破防机制,还得是过激战地和观测的那一轮破防,不只能大幅削减伊西斯的防御,还能少打一些血量。
如果没带走,就换黄队进,然后再射箭。
陈凡点了点头;
“行吧,那就再等等。”
又等了大概一分钟,大马猴急切地喊道:
“eji,凡!
快过!快过!
我们cd好了!咱们秒他!”
“好嘞!”
陈凡和eji同时答应一声,几乎是同事过图!
这时,游戏界面的角落上,出现了一段cg,一道闪光的利箭径直飞向伊西斯所在的位置!
正在进行的打字机制强行结束!
一道利箭贯穿了伊西斯的身体!
伊西斯的血量下降了一大截,并且进入了20秒虚弱状态!
大马猴喊道:
“硕!太阳!”
“阿婆克烈!”
一轮金色的太阳冉冉升起,大马猴化身红狗狠狠一铺!
西内!
大狗落下!
直接带走而来伊西斯剩余的血量!
伊西斯的身影化作一道白光消失不见!
一段cg过后,屏幕上出现了几个大字:
“作战成功!”
3倍的伤害,5秒钟结束后切换战斗形态。
战斗形态的时候领主其中一个技能是向左右突进2次,地面有明显的提示。
而此时玩家利用技能对领主进行攻击,成功破招,则领主原地虚弱1秒。
此时造成的伤害是30倍,这是一个非常关键的输出手段。
领主成功切换两种形态后进入狂暴状态,然后虚弱20秒破防。
陈凡他们将红腿爱克托打的剩下5%血量的时候,就收手了。
陈凡在yy里问了一嘴:
“宝哥,eji你们那边情况怎么样了?”
eji:
“凡哥,我们就等着射箭了!”
大马猴:
“等等,我技能还有点cd!”
伊西斯都是进入奶开一绝,然后大家甩一套,然后一边玩四个小游戏,一边等技能cd。
伊西斯的四个小游戏如下:
第一种破防小游戏是龙卷风机制,并且在不同世界下龙卷风的状态也是不一样的。
在暗世界中看到的是红色的龙卷风,短暂的追随玩家后,向外发射出小型龙卷风,并会发射红色的震荡波向外扩散。
玩家此时需要躲避小龙卷风的攻击,还需要跳跃躲避震荡波的攻击。
光世界的玩家此时看到的是紫色的龙卷风,短暂的追击玩家后,会在地图的四周生成紫色光柱向中心聚集。
玩家此时站在地图的左右两边,然后上下位移躲避光柱的攻击。
当龙卷风机制结束后,领主强制震倒玩家。
此时一定要按蹲伏躲避,如果没有按就会被秒杀,成功躲避后领主进入20秒虚弱破防状态。
第二个小游戏就是滑铲机制。
这一个机制玩家需要注意的是,光世界的玩家可以阻挡第2和第4道滑铲,是从右往左的滑铲方向。
暗世界的玩家可以阻挡第1和第3道滑铲,是从左往右的方向。
一名玩家阻挡成功的时候,光暗世界的玩家都可以对伊希斯的分身进行攻击。
在4次滑铲结束前成功击杀分身,那么领主就会进入20秒的虚弱破防。
第三个小游戏则是落羽机制。
伊希斯震开玩家后飞到空中,召唤落羽对玩家进行攻击。
此时玩家需要拉开掉落的羽毛位置,尽量不要让羽毛掉在一起。
在全部掉落后,玩家脚下生成光圈,领主会召唤全屏闪光攻击。
玩家需要站在掉落的羽毛生成的小光圈内躲避攻击,每次闪光会消耗一次落羽生成的光圈。
一个光圈不能站2个玩家,闪光6次攻击后领主进入虚弱20秒破防。
最后一个小游戏,就是打字机制了。
普雷的打字和乌龟火山的打字不一样。
打字机制需要光暗世界的玩家相互配合,因为必须打掉2个世界中相同字母才能破防。
总共6次打字机会,成功打3次领主进入破防。
所以,这里最好是分别让2个世界的1名玩家报字母,然后另外的玩家打掉对应的字母即可。
当然,这四个小游戏结束之后的破防,也只是小幅破防而已。
最重要的破防机制,还得是过激战地和观测的那一轮破防,不只能大幅削减伊西斯的防御,还能少打一些血量。
如果没带走,就换黄队进,然后再射箭。
陈凡点了点头;
“行吧,那就再等等。”
又等了大概一分钟,大马猴急切地喊道:
“eji,凡!
快过!快过!
我们cd好了!咱们秒他!”
“好嘞!”
陈凡和eji同时答应一声,几乎是同事过图!
这时,游戏界面的角落上,出现了一段cg,一道闪光的利箭径直飞向伊西斯所在的位置!
正在进行的打字机制强行结束!
一道利箭贯穿了伊西斯的身体!
伊西斯的血量下降了一大截,并且进入了20秒虚弱状态!
大马猴喊道:
“硕!太阳!”
“阿婆克烈!”
一轮金色的太阳冉冉升起,大马猴化身红狗狠狠一铺!
西内!
大狗落下!
直接带走而来伊西斯剩余的血量!
伊西斯的身影化作一道白光消失不见!
一段cg过后,屏幕上出现了几个大字:
“作战成功!”