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查尔斯和布朗特,一看就是两个外国名字,也不知道是不是外国人。不过,就算是外国人也不用稀奇,毕竟现在世界都是一个村的,就连国内的职业联盟里,都有外援在打比赛,而这次官方的比赛虽然地区限制在中国区域,却没有限制参赛的人员,哪怕你是一只猴子,只要你有实力,照样可以摘取比赛的桂冠。
不过话要说回来,这一次的比赛官方是特意面向普通游戏玩家的,所以不似年度的职业邀请赛,或是极限大师赛那样有职业明星加盟,但是话要说回来,虽然甲级联赛的选手不会轻易参加这种像是选秀类的比赛,却受到不少,乙级,或者是准职业的玩家青睐。
查尔斯和布朗特就是这样的选手,说起查尔斯,他其实是今年来中国留学的交换生,曾经在上一届的时候获得了世青赛英雄世纪项目的欧洲区冠军,而布朗特则是高他两届的学长,在中国已经生活了几年,两人都热爱英雄世纪,所以格外聊得开。
布朗特经常和查尔斯经常提起梁梦琪,他被这位强大而美丽的东方女性深深迷住了,虽然查尔斯对梁梦琪并不感冒,但他却意外地找到了他认定是对手的那个人——楚寒轩。
他们两个一个是为了和偶像见面,一个是想要挑战巅峰,两人目的不同却一拍即合,向着冠军的宝座冲锋。
查尔斯擅用凯美亚族,也就是所谓的机械族,而布朗特则是选择了霍特尔族。欧洲人和国内的审美情趣不同,在国内,玩家普遍选择的精灵和人族要多,很多外貌协会的玩家一开始都是被人物精美的样子吸引,其中还不乏很多职业选手,而国外选手则偏向于趣味性,这点角色的样貌反倒是次要的了。
霍特尔族是天生魔法属性成长最高的种族,所以玩魔导的布朗特选择他不奇怪,不过查尔斯之所以会选择冷门的机械族,却还有一层深层的原因,因为他的偶像,也是机械族。
查尔斯曾经发誓,总有一天,一定要和自己的偶像踏上同一个舞台,只是这个目标太远,他现在,急需要一个更切合实际的目标,来拉近和偶像之间的距离。那么中国最强的楚寒轩,又如何?
经历了开幕战的前三场,查尔斯略感失望,中国的整体水平不强,虽然职业联盟的体制已经很健全了,但到底比不上国外sk,mym这些豪门的根深蒂固,尤其是像是iem这些比赛,中国选手的出场率并不高。
希望这一盘,会有一些新的发现吧。
这里我们不得不说一下比赛开局。
或许,看了之前的比赛,你已经有了一种根深蒂固的想法,开局必出5个初级近战或者出4个远程,然后solo掉门口的野怪后,派个兵去探路,如果职业选手的话,很可能把探路的步骤再提前一点,单英雄solo这事,必然是板上钉钉。
这个想法有错吗?没错,单从效率上来看的话,那应该说太正确不过了!
国人打比赛有个习惯,那就是当他们摸索出来一个简而易行的模式之后,他之后的模式都会固定化,不再求变,而是求稳。但是国外的选手不同,他不管你这个是不是最优的方案,他会按照自己的想法去实践,去探索,去寻求改变。你可能觉得这样很傻,明明有... -->>
查尔斯和布朗特,一看就是两个外国名字,也不知道是不是外国人。不过,就算是外国人也不用稀奇,毕竟现在世界都是一个村的,就连国内的职业联盟里,都有外援在打比赛,而这次官方的比赛虽然地区限制在中国区域,却没有限制参赛的人员,哪怕你是一只猴子,只要你有实力,照样可以摘取比赛的桂冠。
不过话要说回来,这一次的比赛官方是特意面向普通游戏玩家的,所以不似年度的职业邀请赛,或是极限大师赛那样有职业明星加盟,但是话要说回来,虽然甲级联赛的选手不会轻易参加这种像是选秀类的比赛,却受到不少,乙级,或者是准职业的玩家青睐。
查尔斯和布朗特就是这样的选手,说起查尔斯,他其实是今年来中国留学的交换生,曾经在上一届的时候获得了世青赛英雄世纪项目的欧洲区冠军,而布朗特则是高他两届的学长,在中国已经生活了几年,两人都热爱英雄世纪,所以格外聊得开。
布朗特经常和查尔斯经常提起梁梦琪,他被这位强大而美丽的东方女性深深迷住了,虽然查尔斯对梁梦琪并不感冒,但他却意外地找到了他认定是对手的那个人——楚寒轩。
他们两个一个是为了和偶像见面,一个是想要挑战巅峰,两人目的不同却一拍即合,向着冠军的宝座冲锋。
查尔斯擅用凯美亚族,也就是所谓的机械族,而布朗特则是选择了霍特尔族。欧洲人和国内的审美情趣不同,在国内,玩家普遍选择的精灵和人族要多,很多外貌协会的玩家一开始都是被人物精美的样子吸引,其中还不乏很多职业选手,而国外选手则偏向于趣味性,这点角色的样貌反倒是次要的了。
霍特尔族是天生魔法属性成长最高的种族,所以玩魔导的布朗特选择他不奇怪,不过查尔斯之所以会选择冷门的机械族,却还有一层深层的原因,因为他的偶像,也是机械族。
查尔斯曾经发誓,总有一天,一定要和自己的偶像踏上同一个舞台,只是这个目标太远,他现在,急需要一个更切合实际的目标,来拉近和偶像之间的距离。那么中国最强的楚寒轩,又如何?
经历了开幕战的前三场,查尔斯略感失望,中国的整体水平不强,虽然职业联盟的体制已经很健全了,但到底比不上国外sk,mym这些豪门的根深蒂固,尤其是像是iem这些比赛,中国选手的出场率并不高。
希望这一盘,会有一些新的发现吧。
这里我们不得不说一下比赛开局。
或许,看了之前的比赛,你已经有了一种根深蒂固的想法,开局必出5个初级近战或者出4个远程,然后solo掉门口的野怪后,派个兵去探路,如果职业选手的话,很可能把探路的步骤再提前一点,单英雄solo这事,必然是板上钉钉。
这个想法有错吗?没错,单从效率上来看的话,那应该说太正确不过了!
国人打比赛有个习惯,那就是当他们摸索出来一个简而易行的模式之后,他之后的模式都会固定化,不再求变,而是求稳。但是国外的选手不同,他不管你这个是不是最优的方案,他会按照自己的想法去实践,去探索,去寻求改变。你可能觉得这样很傻,明明有... -->>
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