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【游戏名称:恐怖屋】
【游戏信息:一座不知伫立此地多久的庄园,迎来了新一批的访客,他们或因贪婪,或因无知,聚集于此,渴望离去。
古老的诅咒再次苏醒,恐怖屋的心脏在某个不知名的角落中熠熠生辉。
找到它,才能解除恐怖屋的诅咒,让唯一的幸存者离开幽暗的森林。
庄园中共计有33×33×5个房间,没有人知道自己推开门之后会面对什么,是神灵的祝福?还是魔鬼的追杀?
但是切记,警惕你身边的任何人,因为最后只会有一个人能够离开恐怖屋。】
吕嘲风细细阅读关于恐怖屋的信息,他有种不好的预感。
目前为止,他经历的游戏任务中,有“冥婚”那种比较简单的,只要你有胆气去求证就可以。还有一些需要智力的,比如“谁是卧底”,那个神出鬼没的家伙让吕嘲风至今记忆犹新,吕嘲风不是在智力上赢了,他只是赢在了多疑的性格上。
还有“侏罗纪公园”这种比较综合的,但是总的来说,获得积分的难度和游戏任务的难度还是呈正相关。
但是这个价值10000积分的游戏任务,吕嘲风怎么看都感觉这游戏就是在……拼运气?
【公告:恐怖屋中,所有玩家将根据个人情况获得相应职业身份进行游戏。】
就在这时,吕嘲风发现,参与玩家已经从“1”变成了“2”,直到吕嘲风等了十几分钟,参与玩家才达到了七人。
【提示:参与人数达到游戏最大人数,游戏即将开始,准备抽取身份……】
【提示:学员19331抽取身份——亡命徒】
【身份:亡命徒
力量:5(与近战武器伤害,负重能力相关)
体力:5(与每回合行进距离,生命恢复速度相关,玩家每次进入房间、使用技能、使用道具、发起攻击,均消耗一点体力。)
生命值:20(当生命值为0时,玩家死亡)
精神:8(与远程武器精准度,异常状态抗性相关,当玩家精神为0时,需原地休息一轮游戏,此期间无法进行任何活动。)
技能1:陷阱——亡命徒在原地布设下直径0.5米的透明陷阱,猜中陷阱的所有生物进入“束缚”状态,本轮游戏无法进行任何活动。每轮游戏最多使用一次。
技能2:掠夺——亡命徒可随机掠夺“束缚”状态玩家,或精神为0的玩家的一件道具或武器,每轮游戏仅可对一名玩家使用一次。
技能3:嗜血——亡命徒对敌人造成的任何伤害都可转化为自己的生命值和体力,转化效率为,1点敌方生命值=1点己方生命值,2点敌方生命值=1点己方体力。】
“我感觉到了这次抽取人物那深深的恶意。”吕嘲风调侃道,他堂堂“合法公民”,怎么就成了亡命之徒?
而且吕嘲风完全不知道其他人的身份,也就是说,他不知道其他人的信息和技能,其他人应该也不知道他的能力。
【提示:游戏已开始,玩家正在进入恐怖屋……】
直到吕嘲风再次睁眼之后,他发现自己正站在一个四四方方的屋子中间,身边前后左右四面墙,还有屋顶和地板,六个方向封得严严实实,虽然房间里没有什么明显的光源,导致有些阴暗,但是还是有不知哪里发出的微弱光芒,刚好能让吕嘲风看清周围房间的
布置。
而吕嘲风本人的样貌虽然没有变,但是他的衣着已经变成了一件染血的皮衣,下身穿着染血的皮裤,头上还有一顶牛仔帽,看起来就像一个杀人越货之后的西部牛仔。
在四周的墙壁上,除了吕嘲风身后的方向,他前面,左边,右边三个方向的墙上都有一扇有些古老的木门,这代表吕嘲风可以进入这扇门后的房间。
而吕嘲风的5点体力,则是代表他每回合能够进入五个房间,但是如果回到之前的房间,也会耗费体力。
同时,在吕嘲风的烙印地图中,有一份几乎都是黑雾状态的地图,上面只有一个亮点,就是吕嘲风现在的位置,这份地图是恐怖屋的地图,会根据吕嘲风对恐怖屋的探索慢慢显示出他的行动轨迹。
而现在吕嘲风的位置是在第一层的一侧,是一个靠边的房间,根据学院的提示,七名学员应该都在恐怖屋的第一层,至于能不能到更高层探索,就要看大伙的运气了。
不过恐怖屋的每一层都有33×33=1089个房间,而玩家只有七个人,碰到的几率该有多低?
【公告:第一轮游戏,开始。】
每轮游戏开始后,学员都能够自由移动,限时五分钟。因为恐怖屋并不是回合制游戏,在这段时间内,所有人都能随便移动,只要控制好体力就可以。
“前方,前进。”吕嘲风没有想太多,而是选择了自己正前方的一扇木门,推开,走进了下一个房间。
【提示:你当前体力为“4”】
在吕嘲风眼前,是一间和自己刚刚看见的一模一样的房间,空荡荡的房间,没有半点值得探索的地方。
但是吕嘲风发现,自己刚刚打开的那扇门已经消失不见了,他能够在这个房间看到另一个房... -->>
【游戏名称:恐怖屋】
【游戏信息:一座不知伫立此地多久的庄园,迎来了新一批的访客,他们或因贪婪,或因无知,聚集于此,渴望离去。
古老的诅咒再次苏醒,恐怖屋的心脏在某个不知名的角落中熠熠生辉。
找到它,才能解除恐怖屋的诅咒,让唯一的幸存者离开幽暗的森林。
庄园中共计有33×33×5个房间,没有人知道自己推开门之后会面对什么,是神灵的祝福?还是魔鬼的追杀?
但是切记,警惕你身边的任何人,因为最后只会有一个人能够离开恐怖屋。】
吕嘲风细细阅读关于恐怖屋的信息,他有种不好的预感。
目前为止,他经历的游戏任务中,有“冥婚”那种比较简单的,只要你有胆气去求证就可以。还有一些需要智力的,比如“谁是卧底”,那个神出鬼没的家伙让吕嘲风至今记忆犹新,吕嘲风不是在智力上赢了,他只是赢在了多疑的性格上。
还有“侏罗纪公园”这种比较综合的,但是总的来说,获得积分的难度和游戏任务的难度还是呈正相关。
但是这个价值10000积分的游戏任务,吕嘲风怎么看都感觉这游戏就是在……拼运气?
【公告:恐怖屋中,所有玩家将根据个人情况获得相应职业身份进行游戏。】
就在这时,吕嘲风发现,参与玩家已经从“1”变成了“2”,直到吕嘲风等了十几分钟,参与玩家才达到了七人。
【提示:参与人数达到游戏最大人数,游戏即将开始,准备抽取身份……】
【提示:学员19331抽取身份——亡命徒】
【身份:亡命徒
力量:5(与近战武器伤害,负重能力相关)
体力:5(与每回合行进距离,生命恢复速度相关,玩家每次进入房间、使用技能、使用道具、发起攻击,均消耗一点体力。)
生命值:20(当生命值为0时,玩家死亡)
精神:8(与远程武器精准度,异常状态抗性相关,当玩家精神为0时,需原地休息一轮游戏,此期间无法进行任何活动。)
技能1:陷阱——亡命徒在原地布设下直径0.5米的透明陷阱,猜中陷阱的所有生物进入“束缚”状态,本轮游戏无法进行任何活动。每轮游戏最多使用一次。
技能2:掠夺——亡命徒可随机掠夺“束缚”状态玩家,或精神为0的玩家的一件道具或武器,每轮游戏仅可对一名玩家使用一次。
技能3:嗜血——亡命徒对敌人造成的任何伤害都可转化为自己的生命值和体力,转化效率为,1点敌方生命值=1点己方生命值,2点敌方生命值=1点己方体力。】
“我感觉到了这次抽取人物那深深的恶意。”吕嘲风调侃道,他堂堂“合法公民”,怎么就成了亡命之徒?
而且吕嘲风完全不知道其他人的身份,也就是说,他不知道其他人的信息和技能,其他人应该也不知道他的能力。
【提示:游戏已开始,玩家正在进入恐怖屋……】
直到吕嘲风再次睁眼之后,他发现自己正站在一个四四方方的屋子中间,身边前后左右四面墙,还有屋顶和地板,六个方向封得严严实实,虽然房间里没有什么明显的光源,导致有些阴暗,但是还是有不知哪里发出的微弱光芒,刚好能让吕嘲风看清周围房间的
布置。
而吕嘲风本人的样貌虽然没有变,但是他的衣着已经变成了一件染血的皮衣,下身穿着染血的皮裤,头上还有一顶牛仔帽,看起来就像一个杀人越货之后的西部牛仔。
在四周的墙壁上,除了吕嘲风身后的方向,他前面,左边,右边三个方向的墙上都有一扇有些古老的木门,这代表吕嘲风可以进入这扇门后的房间。
而吕嘲风的5点体力,则是代表他每回合能够进入五个房间,但是如果回到之前的房间,也会耗费体力。
同时,在吕嘲风的烙印地图中,有一份几乎都是黑雾状态的地图,上面只有一个亮点,就是吕嘲风现在的位置,这份地图是恐怖屋的地图,会根据吕嘲风对恐怖屋的探索慢慢显示出他的行动轨迹。
而现在吕嘲风的位置是在第一层的一侧,是一个靠边的房间,根据学院的提示,七名学员应该都在恐怖屋的第一层,至于能不能到更高层探索,就要看大伙的运气了。
不过恐怖屋的每一层都有33×33=1089个房间,而玩家只有七个人,碰到的几率该有多低?
【公告:第一轮游戏,开始。】
每轮游戏开始后,学员都能够自由移动,限时五分钟。因为恐怖屋并不是回合制游戏,在这段时间内,所有人都能随便移动,只要控制好体力就可以。
“前方,前进。”吕嘲风没有想太多,而是选择了自己正前方的一扇木门,推开,走进了下一个房间。
【提示:你当前体力为“4”】
在吕嘲风眼前,是一间和自己刚刚看见的一模一样的房间,空荡荡的房间,没有半点值得探索的地方。
但是吕嘲风发现,自己刚刚打开的那扇门已经消失不见了,他能够在这个房间看到另一个房... -->>
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