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先前煌煌岛的天空,阳光好得很。
只要没影响到煌煌岛,雷九就不打算操一些没用的闲心了!
飞空大陆,曾经作为飞空之神神国的一部分,原本不应该如此荒凉,现在看来,应该是长期受到亡灵生物气息的影响所致。
亡灵们的实力越强,气息影响就越大,对生命体、植被的腐蚀和损害就越严重。
至于九歌所说的生命体超阶,应该是参加此次事件的玩家和NPC势力。
现在,大家都在最外圈,越往里的亡灵等级越高。
嗯...
亡灵的等级越高,想必灵魂之力凝聚物(类似幽火、冥火)的效果应该越强吧?
如此一来,倒是不必非要可着骷髅去杀。
反正以煌煌岛现在的战力,屠杀骷髅的难度太低,如果按照其他游戏的说法,这里对他们来说属于低级怪区,从练级效率上来讲,在这里杀不太划算,最好还是尽快深入。
而且,如果这座飞空大陆上真有什么高价值的东西遗留下来的话,应该是在中央山区域。
当然,如果是现实世界,雷九不会这么肯定,毕竟这里只是神国的一块碎片,哪里有宝遗留可说不准。
但这里是游戏世界,所有的一切都是按照系统的意思来安排的,如果真有宝,安排在最中央才合理。
否则这些怪物呈环形分布,一圈套一圈,越往里的实力越强这种设定还有什么意义?
标准的游戏套路啊!
干掉中央最强的,宝物就是你的了!
处于对效率方面的考量,和可能存在的宝物的诱惑,雷九心中刚定下不久,要杀下心来刷骷髅海的决定又被自己推翻了。
现在,向着大陆中央,前进!
呃!
有件事差点忘了问。
“对了,九歌,岛屿中央在哪个方向?”虽然九歌说了,整座大陆整体地势中高四周低,但边缘地带的地势平缓到了极致,附近怎么看都是一马平川,雷九也分辨不出哪个方向更高。
九歌伸出翅膀指了指。
雷九顺势将手往那个方向一挥,“转向,出发!”
......
因为不再特意去搜索,所以队伍的整体前进速度提高了不少。
路上碰到骷髅海就顺路收拾掉,碰不到就全力赶路。
骷髅兵所占据的环形区域,大概有1500公里宽,煌煌岛一行赶了3天路,才进入下一个亡灵种族,行尸的活动区域。
这三天来,队伍又遇到七个大小不一的骷髅海,算上最开始遇到的那个,总计消灭了接近300万骷髅。
对于煌煌岛总计不到6万人的大军来说,平均下来,每个人都能分到5个人...骷髅头。
因为有着倾向性的安排,战力上限较低的战士,进步很明显,现在整支队伍里,已经找不到战力低于73的存在了。
哦,抱歉,牧师除外。
骷髅兵颅内的幽火,对法师同样有效。或者说,效果其实比对战士的效果更好,机会难得,雷九也没亏待这些法师。
战力上限在80以上的,有进步的人数锐减,90以上,已经积累到属性上涨阶段的,更是一个没有。
毕竟,他们提升的难度本来就高,在没杀到几只的情况下,还远远不到质变的程度。
骷髅兵已经是过去时,且不去想它,现在将要面对的,是行尸先生们...
先前煌煌岛的天空,阳光好得很。
只要没影响到煌煌岛,雷九就不打算操一些没用的闲心了!
飞空大陆,曾经作为飞空之神神国的一部分,原本不应该如此荒凉,现在看来,应该是长期受到亡灵生物气息的影响所致。
亡灵们的实力越强,气息影响就越大,对生命体、植被的腐蚀和损害就越严重。
至于九歌所说的生命体超阶,应该是参加此次事件的玩家和NPC势力。
现在,大家都在最外圈,越往里的亡灵等级越高。
嗯...
亡灵的等级越高,想必灵魂之力凝聚物(类似幽火、冥火)的效果应该越强吧?
如此一来,倒是不必非要可着骷髅去杀。
反正以煌煌岛现在的战力,屠杀骷髅的难度太低,如果按照其他游戏的说法,这里对他们来说属于低级怪区,从练级效率上来讲,在这里杀不太划算,最好还是尽快深入。
而且,如果这座飞空大陆上真有什么高价值的东西遗留下来的话,应该是在中央山区域。
当然,如果是现实世界,雷九不会这么肯定,毕竟这里只是神国的一块碎片,哪里有宝遗留可说不准。
但这里是游戏世界,所有的一切都是按照系统的意思来安排的,如果真有宝,安排在最中央才合理。
否则这些怪物呈环形分布,一圈套一圈,越往里的实力越强这种设定还有什么意义?
标准的游戏套路啊!
干掉中央最强的,宝物就是你的了!
处于对效率方面的考量,和可能存在的宝物的诱惑,雷九心中刚定下不久,要杀下心来刷骷髅海的决定又被自己推翻了。
现在,向着大陆中央,前进!
呃!
有件事差点忘了问。
“对了,九歌,岛屿中央在哪个方向?”虽然九歌说了,整座大陆整体地势中高四周低,但边缘地带的地势平缓到了极致,附近怎么看都是一马平川,雷九也分辨不出哪个方向更高。
九歌伸出翅膀指了指。
雷九顺势将手往那个方向一挥,“转向,出发!”
......
因为不再特意去搜索,所以队伍的整体前进速度提高了不少。
路上碰到骷髅海就顺路收拾掉,碰不到就全力赶路。
骷髅兵所占据的环形区域,大概有1500公里宽,煌煌岛一行赶了3天路,才进入下一个亡灵种族,行尸的活动区域。
这三天来,队伍又遇到七个大小不一的骷髅海,算上最开始遇到的那个,总计消灭了接近300万骷髅。
对于煌煌岛总计不到6万人的大军来说,平均下来,每个人都能分到5个人...骷髅头。
因为有着倾向性的安排,战力上限较低的战士,进步很明显,现在整支队伍里,已经找不到战力低于73的存在了。
哦,抱歉,牧师除外。
骷髅兵颅内的幽火,对法师同样有效。或者说,效果其实比对战士的效果更好,机会难得,雷九也没亏待这些法师。
战力上限在80以上的,有进步的人数锐减,90以上,已经积累到属性上涨阶段的,更是一个没有。
毕竟,他们提升的难度本来就高,在没杀到几只的情况下,还远远不到质变的程度。
骷髅兵已经是过去时,且不去想它,现在将要面对的,是行尸先生们...