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sp; 几分钟之后,李悠然去而复返。
“都看完了?”
“看完了!”
“好,我简单几个重。第一个,辅助位置的改动,主动增加辅助经济,经济和场上贡献是成正比的,如果真的按照拳头公司这样改版,无疑,辅助位置会一跃成为场上不可觑的位置,再也不是以前那个后期丝毫没有作用的位置了。这样的改动先不论会不会改变国内人人不想打辅助的格局。但至少从经济这一来,辅助已经和打野或者弱势路线上英雄持平了!”
“第二个,视野的变化,真眼不会隐形同时会被排掉,而每个人英雄天生增加一个物品栏这个设定,将会大大减轻辅助位置的视野压力。也就是,辅助省下买真眼钱的同时队友还帮忙插眼睛,这是辅助的好处,也是视野上面的压力。从这一来,眼位在线上的增多,以及眼位经济的分摊。能够再次帮助辅助的崛起,同时也会造成有隐身英雄的崛起。特别是寡妇这样的英雄,大家都能够理解吧?”
“理解!”林默头,“这样看来,寡妇这个英雄因为真眼的减少,将会大行其道,我估计拳头公司为了避免这类型的英雄太过于变态。会逐步削弱的!”
“林默得没错。”李悠然依旧沉稳,找不出任何大改版给他表情上带来的压力。“英雄变态不变态。这些想一想就知道,但真正的能不能打出效果需要我们亲自测试。而削弱这种话题。永远是拳头公司的事情,他们肯定会保持游戏的平衡,而我们,就是要紧紧跟随步伐就可以了!”
“至于第三,打野位置上的变化。野区地图的调整,增加一组怪,同时在经济以及野怪经验上面动手脚,现在看来,打野是仅次于辅助的最大变动。野区和线上经济的平衡。一个优秀的打野选手,会把打野视为一条确切的单人线,他们有他们自己的节奏,虽然,野怪真多,相对原本的经验减少,迅速三级到线上打野有些行不通了,虽然这会降低gank的频率,使得比赛节奏下降。但终归是利大于弊。比赛节奏的放慢,反而会从另外一个方面明这个游戏更加平衡。毕竟这样比赛大部分能够进行到后期,对于团队合作的要求会更加提高。崩盘的几率虽然也有很多,但相对普通中高端玩家或者我们的某些局来是个好处!”
“第四。上单的变化,上单的经济虽然没有多少变化,可是从整体改版上来。因为辅助位置的重要,那么下路变得就最为重要。打野肯定会多帮助下路。本身下路在以前也是最好建功立业的地方,现在变本加厉。只能够,上单位置没有了打野的经常照顾,那么上路单对单的技术对拼将会变得非常重要。很明显,从这一来,对上单的技术要求就变得更加高。而滚雪球的能力因为其他位置的加强,反而降低了不少。”
“第五,也是影响很大的变动,至少对于我们来是很大。草丛的变化!没有了拐角草丛,以前的拐角草丛都被拦腰斩断,那么对于我们擅长阴谋反击的战队来,无疑就是噩耗。至少一个眼睛就能够看透全部草丛,想要利用草丛做文章,特别是打野位置上面利用草丛的技巧将会大幅度降低!这些草丛对中后期野区团战,以及前期上路对线来,意义重大!”
“最后一,也是现在这个版本的趋势。大龙和龙的抉择问题。龙经济随着时间而提升等级,到后期大龙龙时间的选择将会变成一个能够最大程度做文章的变动。以前大龙毁一生,现在看起来,龙也可以毁了一支战队的胜负!其他林林总总的英雄调整还有很多。不过以上六,是大改版最大的问题。”
李悠然头脑清晰,很快给恶魔战队的所有人分析出来问题的所在。
让原本拿着一沓资料的众人思路一下子明确了起来。
林默一直在思考李悠然的话,结合着自己的资料。
“可不可以这样。以前赛场上中单占25%,上单占20%,adc占据30%,打野15%,辅助10%的比重,现在变成了adc占据25%,中单占据25%,上单变成了20%,打野15%,辅助15%。虽然表面上看来上单和中单打野都没有太大变化,但实际上因为adc将份额的降低,其他位置的地位变得非常高了?”
“不!”
李悠然一口否定了林默的观。
“比重现在看来并没有变。adc的地位和中单的地位也并没降低。但打野位置和辅助位置的崛起是必然的!如果以前的经济总数是100,五个位置分这些经济,而随着版本变动,五个位置所占份额变动的话。”
“这个版本最大的不同就是……所有位置都有钱赚了!以前总量是100,这个版本却变成了总量120。”
“因此,这已经不是总量不变,位置分配的问题。这变成了——总量增加,位置分配的问题了!”(未完待续。。)
sp; 几分钟之后,李悠然去而复返。
“都看完了?”
“看完了!”
“好,我简单几个重。第一个,辅助位置的改动,主动增加辅助经济,经济和场上贡献是成正比的,如果真的按照拳头公司这样改版,无疑,辅助位置会一跃成为场上不可觑的位置,再也不是以前那个后期丝毫没有作用的位置了。这样的改动先不论会不会改变国内人人不想打辅助的格局。但至少从经济这一来,辅助已经和打野或者弱势路线上英雄持平了!”
“第二个,视野的变化,真眼不会隐形同时会被排掉,而每个人英雄天生增加一个物品栏这个设定,将会大大减轻辅助位置的视野压力。也就是,辅助省下买真眼钱的同时队友还帮忙插眼睛,这是辅助的好处,也是视野上面的压力。从这一来,眼位在线上的增多,以及眼位经济的分摊。能够再次帮助辅助的崛起,同时也会造成有隐身英雄的崛起。特别是寡妇这样的英雄,大家都能够理解吧?”
“理解!”林默头,“这样看来,寡妇这个英雄因为真眼的减少,将会大行其道,我估计拳头公司为了避免这类型的英雄太过于变态。会逐步削弱的!”
“林默得没错。”李悠然依旧沉稳,找不出任何大改版给他表情上带来的压力。“英雄变态不变态。这些想一想就知道,但真正的能不能打出效果需要我们亲自测试。而削弱这种话题。永远是拳头公司的事情,他们肯定会保持游戏的平衡,而我们,就是要紧紧跟随步伐就可以了!”
“至于第三,打野位置上的变化。野区地图的调整,增加一组怪,同时在经济以及野怪经验上面动手脚,现在看来,打野是仅次于辅助的最大变动。野区和线上经济的平衡。一个优秀的打野选手,会把打野视为一条确切的单人线,他们有他们自己的节奏,虽然,野怪真多,相对原本的经验减少,迅速三级到线上打野有些行不通了,虽然这会降低gank的频率,使得比赛节奏下降。但终归是利大于弊。比赛节奏的放慢,反而会从另外一个方面明这个游戏更加平衡。毕竟这样比赛大部分能够进行到后期,对于团队合作的要求会更加提高。崩盘的几率虽然也有很多,但相对普通中高端玩家或者我们的某些局来是个好处!”
“第四。上单的变化,上单的经济虽然没有多少变化,可是从整体改版上来。因为辅助位置的重要,那么下路变得就最为重要。打野肯定会多帮助下路。本身下路在以前也是最好建功立业的地方,现在变本加厉。只能够,上单位置没有了打野的经常照顾,那么上路单对单的技术对拼将会变得非常重要。很明显,从这一来,对上单的技术要求就变得更加高。而滚雪球的能力因为其他位置的加强,反而降低了不少。”
“第五,也是影响很大的变动,至少对于我们来是很大。草丛的变化!没有了拐角草丛,以前的拐角草丛都被拦腰斩断,那么对于我们擅长阴谋反击的战队来,无疑就是噩耗。至少一个眼睛就能够看透全部草丛,想要利用草丛做文章,特别是打野位置上面利用草丛的技巧将会大幅度降低!这些草丛对中后期野区团战,以及前期上路对线来,意义重大!”
“最后一,也是现在这个版本的趋势。大龙和龙的抉择问题。龙经济随着时间而提升等级,到后期大龙龙时间的选择将会变成一个能够最大程度做文章的变动。以前大龙毁一生,现在看起来,龙也可以毁了一支战队的胜负!其他林林总总的英雄调整还有很多。不过以上六,是大改版最大的问题。”
李悠然头脑清晰,很快给恶魔战队的所有人分析出来问题的所在。
让原本拿着一沓资料的众人思路一下子明确了起来。
林默一直在思考李悠然的话,结合着自己的资料。
“可不可以这样。以前赛场上中单占25%,上单占20%,adc占据30%,打野15%,辅助10%的比重,现在变成了adc占据25%,中单占据25%,上单变成了20%,打野15%,辅助15%。虽然表面上看来上单和中单打野都没有太大变化,但实际上因为adc将份额的降低,其他位置的地位变得非常高了?”
“不!”
李悠然一口否定了林默的观。
“比重现在看来并没有变。adc的地位和中单的地位也并没降低。但打野位置和辅助位置的崛起是必然的!如果以前的经济总数是100,五个位置分这些经济,而随着版本变动,五个位置所占份额变动的话。”
“这个版本最大的不同就是……所有位置都有钱赚了!以前总量是100,这个版本却变成了总量120。”
“因此,这已经不是总量不变,位置分配的问题。这变成了——总量增加,位置分配的问题了!”(未完待续。。)