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两的打闹有上升的趋势,便无语地问:“你们先停下,其实他说的玩笑话,也不无道理。想想看,你练弓升级的时候,是不是贯注全力,一心一意的杀怪?”
悍马一听这话,脸不由的红了,吞吞吐吐地答;“我…我是偷了点懒。”
众人释疑,恍然大悟,不由惊叹慕阳的眼光,一语中的,直击要害。
百世也说:“那就解释得过去了,残心只练了5%的经验,但是由于他是尽全力全神贯注,力量与武技潜能都得到发挥,才能刚好够资格升级获得属性提升。但是你虽然多花了一倍的时间来做同样的事,但是却是忙里偷闲,投机取巧。”
悍马更加脸红,而残剑却说:“那么,为什么我和残心都练了0%的经验,也是全心全意,武技与力量双项全力以赴,还是没有得到双属性的增长,这该怎么解释呢?”
慕阳这时感觉到了一些可捉摸的规律,说:“嗯,对了,武力属性应该是需要武技与力量双项潜能达标,升级的时候才能提升属性,但是可能有个上限要求,那就是每项属性升级时都只能获得一点,无法一次必提升两点单项属性。”
残剑一听,也是觉得合理:“也对,如果升一级可以加点或者点的武力属性,那升到一百级的时候,不是得有两三百的超强武力,恐怕是吕布都没有这么强的实力。”
单项属性达到一百,那已经是超一流武将的实力,因此玩家是不可能单靠升级就能达到那种境界的。
想想也是,如果玩家真的都那么强悍,人家npc历史武将还混个屁,直接给玩家当下手算了。
“那么智谋属性,肯定就是得靠智力和谋略才能增加了,看来练级的时候,还得多动动脑子,把智谋属性也升上来。”
残心见状,立即想到了智谋属性的提升要求。
虽然已然模糊有了答案,然而残剑却是仍不信邪,唆使悍马和残心两人再次试验,将射箭再次返回到了伐木上来。
老子就不信这个邪!
再三试验后,残心三人不由心服口服,大呼老大英明。
在伐木试验中,三人一一亲自上阵,最后不得不放弃了原本的念头,身心疲惫,却是心悦诚服。
事实证明,慕阳的猜测是正确的!
玩家升级,单项属性无法一次性提升点和点以上,但可以全属性各提升一点,至于提升要求,前提得激发足够的相关潜能,才能获得提升。
事后,残剑三人苦笑不已,而悍马最是痛苦。
“我们三人费了这么大劲,终于找到了这实在是可有可无的规律,真是可怜苍天啊,大地啊!”
百世却不以为然道:“怎么会是可有可无呢?你们三个这次是立了大功,以后我们的村勇军也可以遵循这种方法来训练了,实在是值得贺喜。”
慕阳笑道:“哈哈,三位功臣辛苦了,以后历史的光辉上会记上你们大名的。”
不善玩闹的慕阳这话一出,逗得众人大笑,三人由愤而喜,终于展颜。
找寻到这一规律之后,村勇军的全员也将按照这一要求来练兵升级,对于提升实力功效极大。
单这一项,瀚海村的整体实力便要超出其他诸侯势力一大把,升级多只涨体质血值,但相对属性来说,那点血值实是可有可无。
属性增长的这一重大秘密被摸索到之后,慕阳立即组织残剑等人开始暗地里训练起来,连残剑几人的超高等级都不珍惜,直接全部寻死然后被挂掉降到0级,再重头来过。
重生后的他们全部按照试验出来的方法去升级,只不过这个工程有点累人,非常人可忍受!
原本只需要一个小时就可以达到的等级,现在需要花费数倍的时间和精力来完成,这是一个浩大且磨人的工程,非大毅力者难以完成!
好在有残剑身先士卒,何况慕阳也加入其中,在他的带领下,悍马也只有跟着一起行动,全部回头从零级练起,虽然过程艰辛,但其好处却不言而喻!
等到其他玩家发现这一隐藏设定时,已经落后了慕阳等人许多,想到日后的属性可能会比其他玩家多出至少十来级的属性,差距与优越,这种巨大的诱惑能不令人心动!
因此,为了让日后的属性点优越其他大部分的玩家,眼前的这点小小牺牲又算了什么!
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两的打闹有上升的趋势,便无语地问:“你们先停下,其实他说的玩笑话,也不无道理。想想看,你练弓升级的时候,是不是贯注全力,一心一意的杀怪?”
悍马一听这话,脸不由的红了,吞吞吐吐地答;“我…我是偷了点懒。”
众人释疑,恍然大悟,不由惊叹慕阳的眼光,一语中的,直击要害。
百世也说:“那就解释得过去了,残心只练了5%的经验,但是由于他是尽全力全神贯注,力量与武技潜能都得到发挥,才能刚好够资格升级获得属性提升。但是你虽然多花了一倍的时间来做同样的事,但是却是忙里偷闲,投机取巧。”
悍马更加脸红,而残剑却说:“那么,为什么我和残心都练了0%的经验,也是全心全意,武技与力量双项全力以赴,还是没有得到双属性的增长,这该怎么解释呢?”
慕阳这时感觉到了一些可捉摸的规律,说:“嗯,对了,武力属性应该是需要武技与力量双项潜能达标,升级的时候才能提升属性,但是可能有个上限要求,那就是每项属性升级时都只能获得一点,无法一次必提升两点单项属性。”
残剑一听,也是觉得合理:“也对,如果升一级可以加点或者点的武力属性,那升到一百级的时候,不是得有两三百的超强武力,恐怕是吕布都没有这么强的实力。”
单项属性达到一百,那已经是超一流武将的实力,因此玩家是不可能单靠升级就能达到那种境界的。
想想也是,如果玩家真的都那么强悍,人家npc历史武将还混个屁,直接给玩家当下手算了。
“那么智谋属性,肯定就是得靠智力和谋略才能增加了,看来练级的时候,还得多动动脑子,把智谋属性也升上来。”
残心见状,立即想到了智谋属性的提升要求。
虽然已然模糊有了答案,然而残剑却是仍不信邪,唆使悍马和残心两人再次试验,将射箭再次返回到了伐木上来。
老子就不信这个邪!
再三试验后,残心三人不由心服口服,大呼老大英明。
在伐木试验中,三人一一亲自上阵,最后不得不放弃了原本的念头,身心疲惫,却是心悦诚服。
事实证明,慕阳的猜测是正确的!
玩家升级,单项属性无法一次性提升点和点以上,但可以全属性各提升一点,至于提升要求,前提得激发足够的相关潜能,才能获得提升。
事后,残剑三人苦笑不已,而悍马最是痛苦。
“我们三人费了这么大劲,终于找到了这实在是可有可无的规律,真是可怜苍天啊,大地啊!”
百世却不以为然道:“怎么会是可有可无呢?你们三个这次是立了大功,以后我们的村勇军也可以遵循这种方法来训练了,实在是值得贺喜。”
慕阳笑道:“哈哈,三位功臣辛苦了,以后历史的光辉上会记上你们大名的。”
不善玩闹的慕阳这话一出,逗得众人大笑,三人由愤而喜,终于展颜。
找寻到这一规律之后,村勇军的全员也将按照这一要求来练兵升级,对于提升实力功效极大。
单这一项,瀚海村的整体实力便要超出其他诸侯势力一大把,升级多只涨体质血值,但相对属性来说,那点血值实是可有可无。
属性增长的这一重大秘密被摸索到之后,慕阳立即组织残剑等人开始暗地里训练起来,连残剑几人的超高等级都不珍惜,直接全部寻死然后被挂掉降到0级,再重头来过。
重生后的他们全部按照试验出来的方法去升级,只不过这个工程有点累人,非常人可忍受!
原本只需要一个小时就可以达到的等级,现在需要花费数倍的时间和精力来完成,这是一个浩大且磨人的工程,非大毅力者难以完成!
好在有残剑身先士卒,何况慕阳也加入其中,在他的带领下,悍马也只有跟着一起行动,全部回头从零级练起,虽然过程艰辛,但其好处却不言而喻!
等到其他玩家发现这一隐藏设定时,已经落后了慕阳等人许多,想到日后的属性可能会比其他玩家多出至少十来级的属性,差距与优越,这种巨大的诱惑能不令人心动!
因此,为了让日后的属性点优越其他大部分的玩家,眼前的这点小小牺牲又算了什么!
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