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笔趣阁 www.biqugela.org,这才叫第九艺术无错无删减全文免费阅读!

    全都要!

    这话一出,全场员工都惊呆了。

    自古PC跟移动端就因为优化问题而经常掐架,主机游戏坐拥独立的PS系玩家,在旁边指点江山。

    “诶!这里应该这样优化。”

    “不对,内边应该内样改。”

    PC跟移动端:“管好你自己!”

    (主机游戏因为编程的软件不同,移植其他平台的优化是最难做的)

    而现在,楚君却想要在游戏上架的时候, 直接同步开启PC端口跟移动端口。

    这对于国内目前的市场来说,是一次非常大胆的尝试。

    首先从服务器上来说,就会直接增加无数的成本。

    如果账号共通的情况下。

    一个玩家的账号,白天在PC端上线,晚上又在手机端上线。

    那么公司则需要支付双端的服务器费用。

    除此之外,还需要有分别负责手机端跟电脑端的运营维护人员。

    双端的宣发也要分开做。

    等等一系列,无疑会加剧成本燃烧。

    费用增加, 收入却并不会因为双端而增加。

    在PC端充的钱,在移动端也是一样使用。

    等于说,赚一份钱,把两份的力气给出了。

    不过,楚君作为公司老总。

    下达的决策无人质疑,尤其是在前几款游戏都好评如潮的情况下。

    员工们对他有格外的信心。

    楚君一声令下,十万员工纷纷化身人形机器,开始疯狂投入游戏研发中。

    楚君有十万员工吗?

    没有。

    所以在游戏制作一周后,也仅仅只完成了整体进度的5%都不到。

    这还是在部分卡牌的美术、音效都外包出去的情况下。

    卡牌游戏这一块,看似制作简单,但实则非常烧钱。

    其核心美术这一块,因为每一张卡牌都有可能成为玩家喜爱的卡牌之一。

    所以每一张原画都要求十分细腻。

    在这个前提下,就算是天才绘画少女唐望月,一天能画出一副成品原图都已经是竭尽全力了。

    在楚君的估算下,初定的卡牌数量在200张左右。

    200幅原画, 全丢给唐望月不现实,就算拎上公司的几个美工,也无法完成。

    只能把一部分交递给美术外包。

    就算是这样, 其他外包出去的原图, 还被几家美术工作室退了。

    其原因么, 主要是楚君对于出品的图不太满意。

    跟印象中的卡牌原画差距太大,总感觉差了点味道。

    改图几次后,有几家美术工作室甚至哭着把定金退了回来说甲方爸爸我们不画了……

    楚君:“……”

    最后,楚君还是把定金支付给了对方,无论怎么说对方也是付出了辛勤劳动。

    不能要求每个人都像是唐望月那种妖孽,如同人形打印机一般,把他心中的构图完美无瑕的跃然纸上。

    但现在,也严重暴露了一个问题。

    公司急缺人手!

    自从前段时间楚君嘱咐许念磬发布了招聘信息后。

    每天来面试的人倒是不少。

    毕竟,君月工作室的名气在《节奏大师》之后算是彻底在行业内打开。

    每天无数应聘者都踩破门槛,趋之若鹜。

    财务,人事,以及法务部这一块,倒是陆陆续续招募了二叁十名C级员工。

    可涉及到游戏这一块,江华市内的人才就并不多了。

    能招揽的,几乎在上次公司第一批面试的时候都招的差不多。

    近期零零散散只招到十来位C级游戏员工。

    B级更是只招募到一个。

    望着系统里还剩下将近一百余人空缺,才能晋升到小型公司。

    楚君陷入了沉思。

    游戏这条路,比他想象中的还要难走。

    即便手握名气与资源, 可是人才太少也是个大问题。

    有不少C级或B级的人才, 但都分布在外省他市, 绝大部分甚至拖家带口。

    以公司目前的财力, 楚君还没能力安顿好这批员工。

    就在楚君愁着从哪里挖人的时候。

    一通电话忽然打了进来。

    “楚总您好,我是凤凰互娱的前游戏总监凌天航,在网上看到了您的招募信息,请问贵公司现在还需要人吗?我这边可以带一批专业团队过来。”

    楚君愣了几秒钟。

    随即狠狠的点头道。

    “来!”

    “都可以来!”

    君月大舞台,有梦你就来!

    ————

    凌天航从自己从业了20年的凤凰互娱离职了。

    公司在十年前最艰难的那段日子里,他没有离职。

    甚至请求主动降低工资,以微不足道的方式帮助公司渡过难关。

    在带队研发的游戏因为运营不当而被玩家们终日爆破官网时,他没有离职。

    只是默默采取补救措施,挽回口碑。

    在公司高层暗中找到楚君,并未与他沟通的情况下,就与对方开出游戏总监的职位邀约,他也没有离职。

    在《节奏大师》爆火后,他的职位暂时由庄鼎代替,研发跟风《节奏大师》的音乐世纪,他全程却像是个局外人一样看着,仍由庄鼎把整个项目搞的一团乱糟。

    这个时候,他还是没有离职。

    离职的想法是从什么时候开始的呢?

    大概是,他发现公司的高层从一个月前就开始动荡,大换血。

    或许是嗅到了游戏这行的大有可为。

    董事花重金聘请了一名国外深造过的管理层空降,担任总经理。

    经济管理学的双硕士学位。

    上位后,不择手段的开始干涉游戏项目组。

    以一些连门外汉看了都会发笑的运营手法,强制插手游戏运营。

    譬如说。

    加快版本更迭,解除一些角色或道具的强化上限。

    额外添加装备槽,加快角色服装产出,等等一系列收割计划。

    经那位领导接手后的Kpi,的确是在疯狂上涨,玩家们氪金的意向增多到非常夸张的数值。

    短短一个月时间,相比起公司的上月业绩,上涨了289.1%

    但真正的内行人,随便一眼都能看得出来。

    这把收割业绩的镰刀,是以损耗公司寿命做代价而挥出的。

    外行人不懂游戏,他只会按照他经济管理学的角度去分析,去把业绩做大做强做漂亮。

    可游戏并不是只要天天出新版本,装备可以无限强化,角色疯狂出... -->>

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