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职尽责的将想进来避难的玩家都挡在了门外,当然了这个院子里并不全是我们的人,在我们进来之前,这里已经有了十几个玩家,看起来应该是一支临时拼凑起来的队伍。
“五,四,三,二,一”当系统倒计时数到一的时候,眼前闪过一阵五颜六色的光芒,有不下百只怪刷在了我们所在的院子中。
我快速扫了一眼周围的怪之后心中稍缓,大概是由于刚开始的原因,并没有什么太高级的怪,头一批以25级左右的强盗居多,只是零散中夹杂着几个精英,最厉害的不过是一个30级的精英强盗小头目。
“速度杀!”二哥迅速在队伍里喊了一嗓子,“杀完了只要脱离战斗不管费了多少血法都坐下休息。”
前期这种档次的怪对我们来说根本就是不堪一击,二十多个法师一人一个大招基本上就全部搞定,二十秒左右,我们脱离了战斗,许多近战甚至连一个怪都没杀完就进入了休息期。
坐在地上休息的时候我看了一眼旁边的那个小队伍,他们的攻击力也不差,二十多只怪基本上一分钟之内就全部搞定,这个小团队在后期应该也能帮我们分担一些压力,只不过。。。防人之心不可无,刚进来的时候二哥就悄悄叮嘱我注意他们的动向。
这个游戏并不是每个人都有能力去推倒高级BOSS,但杀人拣装备相比之下就要容易得多,像爱你没商量那种贱人似乎并不是一个两个的罕见现象。
不知道是不是怪的等级低,玩家清的太快的原因,第二波怪只过了短短的三分钟就刷了出来,这一回尽管怪的数量还有级别没有太大的变化,但精英的数目却明显增多了,系统还给我们送来了一个小小的惊喜。
独眼龙托马什(人形怪,BOSS)
等级:25
攻击:612-753
防御:590
气血:47000
水法免疫
怪物攻城期间,副本里所有BOSS都有登场的机会,而且是多次反复登场,有时刷一波怪同一个BOSS甚至会被同时刷在几个地方,不过难度却是随机的,也正是由于BOSS大面积泛滥,我们这种小地方才有机会被BOSS临幸。
这个BOSS看属性应该是普通模式下的难度,攻防血各项基础属性都很垃圾,不过。。。。。。再垃圾的BOSS也有几率掉落极品装备。
BOSS刚刷出来,镜子和那个小团队的T几乎在同一时间都冲到了BOSS身前。
挑衅,盾击,两个人的手法如出一辙。
游戏中当两个人同时攻击一个目标的时候,怪的所有权归先拉到仇恨的玩家,也就是说基本上怪先打谁就是谁的,当然也有些例外的情况,比如说盗贼和防战抢怪,如果盗贼眩晕击之后防战直接挑衅,那极有可能怪醒来会第一个打防战,不过杀完怪之后的经验和东西却是属于盗贼的,但两个等级差不多的防战抢怪,这种意外出现的可能性无限接近于零。
眩晕一过,眼看着托马什手中的马刀在镜子身上打出一个近乎不破防的数字之后,大家都是一阵激动,开门红啊!想不到怪物攻城还没到十分钟就抢到一个BOSS。
那伙人倒也干脆,BOSS没抢到直接就撤了,回去继续杀小怪。
杀这种BOSS根本就不必费细胞想什么杀法,直接当小怪处理就好了,镜子把BOSS拉到怪群里,法师们一顿大刑伺候,也就几十秒的功夫,托马什由独眼龙变成了死龙。
我跑过去迅速把尸捡了,然后才仔细看了看捡的到底都是什么。
扭曲腕刺(绿色装备)
攻击:26-41
敏捷:+11
耐力:+18
需要等级23
托马什的眼罩(蓝色装备,皮甲)
防御:55
敏捷:+28
耐力:+11
精神:+8
击中目标后有3%几率触发精准打击效果
近战攻击命中提高50,持续8秒
需要等级24
两样装备一绿一蓝,都是贼用的东西,武器是垃圾,在场的贼肯定没一个看得上的,但那个眼罩真的不错,不管是基础属性还是后面那个加命中的触发效果,无一不是盗贼职业所急需的。
职尽责的将想进来避难的玩家都挡在了门外,当然了这个院子里并不全是我们的人,在我们进来之前,这里已经有了十几个玩家,看起来应该是一支临时拼凑起来的队伍。
“五,四,三,二,一”当系统倒计时数到一的时候,眼前闪过一阵五颜六色的光芒,有不下百只怪刷在了我们所在的院子中。
我快速扫了一眼周围的怪之后心中稍缓,大概是由于刚开始的原因,并没有什么太高级的怪,头一批以25级左右的强盗居多,只是零散中夹杂着几个精英,最厉害的不过是一个30级的精英强盗小头目。
“速度杀!”二哥迅速在队伍里喊了一嗓子,“杀完了只要脱离战斗不管费了多少血法都坐下休息。”
前期这种档次的怪对我们来说根本就是不堪一击,二十多个法师一人一个大招基本上就全部搞定,二十秒左右,我们脱离了战斗,许多近战甚至连一个怪都没杀完就进入了休息期。
坐在地上休息的时候我看了一眼旁边的那个小队伍,他们的攻击力也不差,二十多只怪基本上一分钟之内就全部搞定,这个小团队在后期应该也能帮我们分担一些压力,只不过。。。防人之心不可无,刚进来的时候二哥就悄悄叮嘱我注意他们的动向。
这个游戏并不是每个人都有能力去推倒高级BOSS,但杀人拣装备相比之下就要容易得多,像爱你没商量那种贱人似乎并不是一个两个的罕见现象。
不知道是不是怪的等级低,玩家清的太快的原因,第二波怪只过了短短的三分钟就刷了出来,这一回尽管怪的数量还有级别没有太大的变化,但精英的数目却明显增多了,系统还给我们送来了一个小小的惊喜。
独眼龙托马什(人形怪,BOSS)
等级:25
攻击:612-753
防御:590
气血:47000
水法免疫
怪物攻城期间,副本里所有BOSS都有登场的机会,而且是多次反复登场,有时刷一波怪同一个BOSS甚至会被同时刷在几个地方,不过难度却是随机的,也正是由于BOSS大面积泛滥,我们这种小地方才有机会被BOSS临幸。
这个BOSS看属性应该是普通模式下的难度,攻防血各项基础属性都很垃圾,不过。。。。。。再垃圾的BOSS也有几率掉落极品装备。
BOSS刚刷出来,镜子和那个小团队的T几乎在同一时间都冲到了BOSS身前。
挑衅,盾击,两个人的手法如出一辙。
游戏中当两个人同时攻击一个目标的时候,怪的所有权归先拉到仇恨的玩家,也就是说基本上怪先打谁就是谁的,当然也有些例外的情况,比如说盗贼和防战抢怪,如果盗贼眩晕击之后防战直接挑衅,那极有可能怪醒来会第一个打防战,不过杀完怪之后的经验和东西却是属于盗贼的,但两个等级差不多的防战抢怪,这种意外出现的可能性无限接近于零。
眩晕一过,眼看着托马什手中的马刀在镜子身上打出一个近乎不破防的数字之后,大家都是一阵激动,开门红啊!想不到怪物攻城还没到十分钟就抢到一个BOSS。
那伙人倒也干脆,BOSS没抢到直接就撤了,回去继续杀小怪。
杀这种BOSS根本就不必费细胞想什么杀法,直接当小怪处理就好了,镜子把BOSS拉到怪群里,法师们一顿大刑伺候,也就几十秒的功夫,托马什由独眼龙变成了死龙。
我跑过去迅速把尸捡了,然后才仔细看了看捡的到底都是什么。
扭曲腕刺(绿色装备)
攻击:26-41
敏捷:+11
耐力:+18
需要等级23
托马什的眼罩(蓝色装备,皮甲)
防御:55
敏捷:+28
耐力:+11
精神:+8
击中目标后有3%几率触发精准打击效果
近战攻击命中提高50,持续8秒
需要等级24
两样装备一绿一蓝,都是贼用的东西,武器是垃圾,在场的贼肯定没一个看得上的,但那个眼罩真的不错,不管是基础属性还是后面那个加命中的触发效果,无一不是盗贼职业所急需的。