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如此多的法怪都集中在一间密室里很显然不是我们这些以近战为主的杂牌军所能解决的问题,无奈之下夜之光华只能负责在走廊清怪的另一组人召回。
“清了多少了?”夜之光华问了下刚带队回来的月光。
“差不多一半了。”负责去清怪的法师们速度还是很快的。
“恩,够用了。”夜之光华点点头,沉思了片刻之后才说道,“等下猎人负责把怪从密室里拉出来,BOSS左手和一条龙一人一个(一条龙防御比镜子稍差,但法抗比镜子高),法怪其他防战包了,剩下的物理怪暗牧还有诅咒法师都帮忙控制着点儿,控制的时候尽量把怪朝月光他们清出来的地方引。。。”
看样子双BOSS组合也并不是什么新鲜的东西,夜之光华之前对这些必定是有所了解的,要不然也不会如此迅速的就做出了对策,不过让俺不爽的是拉怪的任务落到了猎人头上。速度,防御,控制这几方面猎人都不是最强的,不过综合来看却没有哪个职业比得过猎人,让猎人开怪也算是合理吧。
所幸这个地方足够大,二十几个猎人退出老远各自找好了目标,夜之光华一声令下大家一齐开火,之后。。。兄弟们撒丫子四散奔逃啊,后面的还是交给防战去处理吧。
由于算计好了法术的有效距离,我们一跑,那些法怪也只能跟着往外跑,等它们跑出密室,守在门口的防战们一拥而上,将法怪拉走,物理小怪战士帮忙照顾几个,剩下的都交给暗牧们玩无限恐惧流去了。
恶魔恐吓!
指望那帮法怪自己散开实在是太遭罪了,俺只能用恶魔恐吓帮帮他们了。这一下就减轻了防战们的许多压力,大家迅速散开,按照之前夜之光华要求的开始先从闪电突击者下手。
铠甲腐蚀,沉默诅咒,弱智术!
法怪一多,俺们队里为数不多的诅咒法师忙得焦头烂额,在控制目标防御的同时还要控制目标放法和攻击强度,用能者多劳来形容他们很是贴切。
看样子如果以后想走精英团队路线的话,就必须扩编人手啊,诅咒法师真的不容欠缺,而且我们十个人的话远程DPS和治疗也很欠缺,正如叶子所说的那样,如果想要挑战一些高难度BOSS的话,一个诅咒法师或许就能让难度降低一半!
“加大火力集中点杀闪电突击者,都分散开,散开!全力输出,不要怕OT,治疗加好血打一下死不了的。。。闲下来的防战去帮暗牧拉小怪,把那些黑暗突击者都集中一下雷法群殴吧。。。有宝宝的注意,把宝宝放出来吃经验就行,别让宝宝往前凑,宝宝掉血太快治疗根本就照顾不过来。。。”虽说战线拉得有些长,场面也有些混乱,不过夜之光华的指挥能力还是超级棒的,有他指挥我们忙中不乱在很短的时间内将所有小怪全部清理掉了,只剩下两个BOSS,问题似乎就“简单”了。
黑暗意念者戈薇。这个BOSS的攻击强度并不算高,对左手来说即便是她用上最强的攻击技能也很难打出三千的伤害。不过戈薇的控制手段却很极端,她在战斗的时候会随机向四周放出一些漂浮的黑色小球,这些小球数量很多,而且移动方面基本上没什么规律可寻,当小球漂浮到玩家一定距离之内的时候会快速冲向玩家。被击中的玩家会多一个持续八秒每秒三百暗影伤害的DEBUFF,不要以为这个DEBUFF只是消耗一些气血,真正可怕的地方在后面呢,如果实在躲不开被小黑球击中的话,那在八秒钟之内将能用的高伤害技能都用掉好了,因为八秒钟后,也就是暗影伤害的DEBUFF消失的时候同样就是您被BOSS的黑暗蛊惑控制的时候,时间同样是八秒,但这一回目标却是同伴,而BOSS控制了玩家之后可以使用该玩家的所有技能,而是用技能的规律是。。。什么狠他就用什么!
不幸的是那个小黑球产生的DEBUFF既不能被驱散也不能被解除,一旦中招近战还好说,尽量远离其他玩家就是了,法系的。。。就只能是快速放掉群法,附近的玩家自认倒霉了。当然了这只是BOSS比较有代表性的一种控制手段罢了,除了黑球,什么恐惧,昏睡等恶心技能人家戈薇女士样样精通。
戈薇主控制,闪电意念者奥蒂自然就是主攻击了!与戈薇那种半吊子攻击有所不同的是,奥蒂的攻击手段是超悍的,数据上看他的攻击力似乎比戈薇高不哪去,但实际上奥蒂放出的电球,和高压电流都时常能在一条龙身上带走三千以上的伤害,不要看不起这个伤害值,要是到一条龙的闪电抗性可是在60%以上的,那几乎是左手暗影抗性的一倍!
伏地电蛇,这鬼东西真正可怕的地方在于其恐怖的数量,BOSS一次性向四面八方放出上百只电蛇,其游走的范围大概是BOSS身边两百米,这预示着除非不想杀BOSS否贼没人逃得出电蛇的攻击范围。电蛇第一次攻击到目标所造成的伤害是一千,接着会分散成两条更小的电蛇继续向周围游走,新电蛇的体型是变小了但威力却增加了五百!每条电蛇可以分裂两次,每次分裂之后威力增加五百,而电蛇不碰到玩家需要再地上连续爬两分钟才会消失!在躲避那些黑球的同时还要躲避电蛇,就可想而知我们的日子过得有多难咧。
静电风暴,以BOSS为中心朝周围散发持续十五秒的静电光圈,此光圈没有攻击力,但被光圈包围的时候,玩家之间的距离不得近于一米,一旦两个玩家距离过近的话则同时受到一千到两千的静电攻击并定身三秒。一般情况下想保持俩人之间的距离一米很容易,但为了躲那些黑球和电蛇可就没准了。中了静电风暴伤害倒是次要的,定身是最要命的,三秒时间运气差的都够死上几个来回了。所以说,从效果上来看这几种法术的配合使用才是造成大家减员的最主要原因!
如此多的法怪都集中在一间密室里很显然不是我们这些以近战为主的杂牌军所能解决的问题,无奈之下夜之光华只能负责在走廊清怪的另一组人召回。
“清了多少了?”夜之光华问了下刚带队回来的月光。
“差不多一半了。”负责去清怪的法师们速度还是很快的。
“恩,够用了。”夜之光华点点头,沉思了片刻之后才说道,“等下猎人负责把怪从密室里拉出来,BOSS左手和一条龙一人一个(一条龙防御比镜子稍差,但法抗比镜子高),法怪其他防战包了,剩下的物理怪暗牧还有诅咒法师都帮忙控制着点儿,控制的时候尽量把怪朝月光他们清出来的地方引。。。”
看样子双BOSS组合也并不是什么新鲜的东西,夜之光华之前对这些必定是有所了解的,要不然也不会如此迅速的就做出了对策,不过让俺不爽的是拉怪的任务落到了猎人头上。速度,防御,控制这几方面猎人都不是最强的,不过综合来看却没有哪个职业比得过猎人,让猎人开怪也算是合理吧。
所幸这个地方足够大,二十几个猎人退出老远各自找好了目标,夜之光华一声令下大家一齐开火,之后。。。兄弟们撒丫子四散奔逃啊,后面的还是交给防战去处理吧。
由于算计好了法术的有效距离,我们一跑,那些法怪也只能跟着往外跑,等它们跑出密室,守在门口的防战们一拥而上,将法怪拉走,物理小怪战士帮忙照顾几个,剩下的都交给暗牧们玩无限恐惧流去了。
恶魔恐吓!
指望那帮法怪自己散开实在是太遭罪了,俺只能用恶魔恐吓帮帮他们了。这一下就减轻了防战们的许多压力,大家迅速散开,按照之前夜之光华要求的开始先从闪电突击者下手。
铠甲腐蚀,沉默诅咒,弱智术!
法怪一多,俺们队里为数不多的诅咒法师忙得焦头烂额,在控制目标防御的同时还要控制目标放法和攻击强度,用能者多劳来形容他们很是贴切。
看样子如果以后想走精英团队路线的话,就必须扩编人手啊,诅咒法师真的不容欠缺,而且我们十个人的话远程DPS和治疗也很欠缺,正如叶子所说的那样,如果想要挑战一些高难度BOSS的话,一个诅咒法师或许就能让难度降低一半!
“加大火力集中点杀闪电突击者,都分散开,散开!全力输出,不要怕OT,治疗加好血打一下死不了的。。。闲下来的防战去帮暗牧拉小怪,把那些黑暗突击者都集中一下雷法群殴吧。。。有宝宝的注意,把宝宝放出来吃经验就行,别让宝宝往前凑,宝宝掉血太快治疗根本就照顾不过来。。。”虽说战线拉得有些长,场面也有些混乱,不过夜之光华的指挥能力还是超级棒的,有他指挥我们忙中不乱在很短的时间内将所有小怪全部清理掉了,只剩下两个BOSS,问题似乎就“简单”了。
黑暗意念者戈薇。这个BOSS的攻击强度并不算高,对左手来说即便是她用上最强的攻击技能也很难打出三千的伤害。不过戈薇的控制手段却很极端,她在战斗的时候会随机向四周放出一些漂浮的黑色小球,这些小球数量很多,而且移动方面基本上没什么规律可寻,当小球漂浮到玩家一定距离之内的时候会快速冲向玩家。被击中的玩家会多一个持续八秒每秒三百暗影伤害的DEBUFF,不要以为这个DEBUFF只是消耗一些气血,真正可怕的地方在后面呢,如果实在躲不开被小黑球击中的话,那在八秒钟之内将能用的高伤害技能都用掉好了,因为八秒钟后,也就是暗影伤害的DEBUFF消失的时候同样就是您被BOSS的黑暗蛊惑控制的时候,时间同样是八秒,但这一回目标却是同伴,而BOSS控制了玩家之后可以使用该玩家的所有技能,而是用技能的规律是。。。什么狠他就用什么!
不幸的是那个小黑球产生的DEBUFF既不能被驱散也不能被解除,一旦中招近战还好说,尽量远离其他玩家就是了,法系的。。。就只能是快速放掉群法,附近的玩家自认倒霉了。当然了这只是BOSS比较有代表性的一种控制手段罢了,除了黑球,什么恐惧,昏睡等恶心技能人家戈薇女士样样精通。
戈薇主控制,闪电意念者奥蒂自然就是主攻击了!与戈薇那种半吊子攻击有所不同的是,奥蒂的攻击手段是超悍的,数据上看他的攻击力似乎比戈薇高不哪去,但实际上奥蒂放出的电球,和高压电流都时常能在一条龙身上带走三千以上的伤害,不要看不起这个伤害值,要是到一条龙的闪电抗性可是在60%以上的,那几乎是左手暗影抗性的一倍!
伏地电蛇,这鬼东西真正可怕的地方在于其恐怖的数量,BOSS一次性向四面八方放出上百只电蛇,其游走的范围大概是BOSS身边两百米,这预示着除非不想杀BOSS否贼没人逃得出电蛇的攻击范围。电蛇第一次攻击到目标所造成的伤害是一千,接着会分散成两条更小的电蛇继续向周围游走,新电蛇的体型是变小了但威力却增加了五百!每条电蛇可以分裂两次,每次分裂之后威力增加五百,而电蛇不碰到玩家需要再地上连续爬两分钟才会消失!在躲避那些黑球的同时还要躲避电蛇,就可想而知我们的日子过得有多难咧。
静电风暴,以BOSS为中心朝周围散发持续十五秒的静电光圈,此光圈没有攻击力,但被光圈包围的时候,玩家之间的距离不得近于一米,一旦两个玩家距离过近的话则同时受到一千到两千的静电攻击并定身三秒。一般情况下想保持俩人之间的距离一米很容易,但为了躲那些黑球和电蛇可就没准了。中了静电风暴伤害倒是次要的,定身是最要命的,三秒时间运气差的都够死上几个来回了。所以说,从效果上来看这几种法术的配合使用才是造成大家减员的最主要原因!