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回到家里面,已经是华灯初上的时间了。
没办法,魔都太大了,而今天去的两个地方又各自相差了很远的距离,忙完所有的事情,已经是下午五点左右了,等到回家的时候,就已经七点了。
而等到张老爷子吃饱了饭,重新登录游戏的时候,就已经是八点了。这让张老爷子大大的落后于其他的玩家们,很多玩家都已经把这一次的活动副本给杀穿了,有些玩家甚至都已经把魔法天书给开到了第五页了,其中强悍的玩家,甚至肝到了第七页,不愧是神一般的肝帝。
而我们的张老爷子,此时也就只有可怜的二页而已,实在是太可怜了。
当然了,凡事有一失必有一得,这也不是没有好处的,比如此时副本的攻略,基本上已经全部都被肝帝们给搬到了网上了。
于是乎,在再一次开始刷副本之前,张老爷子就先开始看攻略了。
看完之后才发现,这一次的副本活动,并没有看上去这么的简单。
简单和普通难度确实比较容易,就算摸鱼的玩家,也能够比较轻松的完成副本,但是从接下来的困难难度开始,就不一样了。
首先到了困难难度的时候,进攻的就不止21波了,而是增加到了31波,其中最终boss也基本上拥有了第5000波boss的实力强度。
这5000波是什么概念呢,现在张老爷子才防御到3000多波而已,5000波正好能够让玩家升到40级。换句话说,困难难度是只有40级左右的玩家才能够抗住的攻击了。而此时整个游戏的玩家平均等级正好是40级左右。
不过和挡住敌人的进攻相比,攻击困难模式的堡垒就更加的困难了。根据一些40级玩家的现身发帖,他们很多人连城门都没有突破,就被堡垒上的各种投石车和魔法弹给干掉了大量的英灵了,等到好不容易攻破了城门,迎接他们的却最少是200个恐怖的僵尸,一个副本硬生生的玩出了末日求生的感觉出来。
等到把这些僵尸也给干掉了,最后的boss却更加的让玩家们抓狂了。
这回boss虽然从那个巨型骷髅变成了一个石像鬼,但石像鬼却基本上继承了这个上一个boss的主要特性,就是拥有强大的免伤效果。
玩家们已经用大量的数据实际推算出了各个boss的免伤效果,其中普通难度的boss免伤效果是60%,困难难度的boss免伤效果是70%,极难难度的boss效果是免伤80%,噩梦boss的免伤效果是90%,至于最后的地狱难度的boss免伤效果是多少,就没有人知道了,因为现在还没有玩家能够见到地狱难度的boss。
而没有人能够见到地狱难度的boss,就也意味着,还没有人能够通过噩梦难度的副本。
没办法,这噩梦难度的副本实在是太变态了。
别看每提升一个难度,boss的免伤效果才增加10%,但从70%跃升到80%,就相当于伤害直接降低了三分之一,原本可以打300的伤害,现在只有200了。
而当免伤从80%跃升到... -->>
回到家里面,已经是华灯初上的时间了。
没办法,魔都太大了,而今天去的两个地方又各自相差了很远的距离,忙完所有的事情,已经是下午五点左右了,等到回家的时候,就已经七点了。
而等到张老爷子吃饱了饭,重新登录游戏的时候,就已经是八点了。这让张老爷子大大的落后于其他的玩家们,很多玩家都已经把这一次的活动副本给杀穿了,有些玩家甚至都已经把魔法天书给开到了第五页了,其中强悍的玩家,甚至肝到了第七页,不愧是神一般的肝帝。
而我们的张老爷子,此时也就只有可怜的二页而已,实在是太可怜了。
当然了,凡事有一失必有一得,这也不是没有好处的,比如此时副本的攻略,基本上已经全部都被肝帝们给搬到了网上了。
于是乎,在再一次开始刷副本之前,张老爷子就先开始看攻略了。
看完之后才发现,这一次的副本活动,并没有看上去这么的简单。
简单和普通难度确实比较容易,就算摸鱼的玩家,也能够比较轻松的完成副本,但是从接下来的困难难度开始,就不一样了。
首先到了困难难度的时候,进攻的就不止21波了,而是增加到了31波,其中最终boss也基本上拥有了第5000波boss的实力强度。
这5000波是什么概念呢,现在张老爷子才防御到3000多波而已,5000波正好能够让玩家升到40级。换句话说,困难难度是只有40级左右的玩家才能够抗住的攻击了。而此时整个游戏的玩家平均等级正好是40级左右。
不过和挡住敌人的进攻相比,攻击困难模式的堡垒就更加的困难了。根据一些40级玩家的现身发帖,他们很多人连城门都没有突破,就被堡垒上的各种投石车和魔法弹给干掉了大量的英灵了,等到好不容易攻破了城门,迎接他们的却最少是200个恐怖的僵尸,一个副本硬生生的玩出了末日求生的感觉出来。
等到把这些僵尸也给干掉了,最后的boss却更加的让玩家们抓狂了。
这回boss虽然从那个巨型骷髅变成了一个石像鬼,但石像鬼却基本上继承了这个上一个boss的主要特性,就是拥有强大的免伤效果。
玩家们已经用大量的数据实际推算出了各个boss的免伤效果,其中普通难度的boss免伤效果是60%,困难难度的boss免伤效果是70%,极难难度的boss效果是免伤80%,噩梦boss的免伤效果是90%,至于最后的地狱难度的boss免伤效果是多少,就没有人知道了,因为现在还没有玩家能够见到地狱难度的boss。
而没有人能够见到地狱难度的boss,就也意味着,还没有人能够通过噩梦难度的副本。
没办法,这噩梦难度的副本实在是太变态了。
别看每提升一个难度,boss的免伤效果才增加10%,但从70%跃升到80%,就相当于伤害直接降低了三分之一,原本可以打300的伤害,现在只有200了。
而当免伤从80%跃升到... -->>
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