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网络的急进步已经到了一个非常达的时代,宙网就像一个完全真实的世界,在这个世界里你可以拥有自己的全方面私人空间,就像你在真实世界里的你的私人住宅一样,除开得到你主人的允许,别人是无法进入到你的私人空间里,当然小偷和强盗例外。
在私人空间里,你可以存储绝对机密的文件,也可以在里面进行你私人机甲的组装改造,总之来说现实生活中很多事情都可以在网络虚拟空间里完成,如果说解决不了的问题,或许吃饭就是最大的问题。
只要你进入机甲天下的世界,你就可以免费拥有一架自己的机甲,这个机甲有几种型号可以供选择,当然这几种可供选择的型号也都是最大众型,最普及型的机甲,像韩星拥有的那架命名为“旋风”的机甲,就是军队里使用的最普及的雷电2ooo型机甲。
虽然宙网上还有各种各样先进的机甲,但是那些都是要花钱的,越先进的机甲也就越贵,另外玩家也可以自己进行实际需要对机甲进行改装,不可否认,改装机甲已经成为一种时尚,设计出最符合自己的机甲在战斗势必能起到事半功倍的作用,战斗力增大的绝对不是一点点。
当然,选用机甲或者改造机甲也都是有限制的,最大的限制就是等级限制。
机甲也是有等级的,机甲手并不是想操作什么机甲就能操作什么机甲,当然这并不是说不给操作,而是操作不了,机甲的级别越高,核心处理系统数据处理的度也就越快,所产生的信息量也就越大,实力差的人如果强行使用高等级的机甲,很可能会直接的被巨量的信息流冲击成一个白痴或者残废。
人类经历过很多实践和研究,终于完成了机甲系统和人的协调,机甲也和人一样分为二十等级,机甲手只有操作和自己等级相同的机甲才能挥出最大的功效,如果一个八级精神力者,操控五级的机甲,他就会觉得这机甲慢的如同蜗牛一般,老是跟不上自己的思想度,明明希望他零点一秒击出右拳,但是下达了命令半天却现机甲还没有动;但是如果他操纵十级的机甲,他却又会现机甲的信息量已经远出自己能控制的范围,就像自己站在高公路上,车辆风驰电掣的从自己身边飞过自己却很无力的那种感觉。
随着机甲天下的狂热兴起,一种新的方式悄然而生,那就是战队的形成,毕竟一个人的力量是有限的,除开极少数的真正天才,想凭借一己之力打出一片天下的又有几个,本着“团结就是力量,人多力量大”的信念,在一百年前,有一群人集合在一起,用一个共用的名号在这个虚拟的机甲世界里闯荡最终名扬联邦,他们每个人的id前面都是一样的,只是每个人后半截id会有轻微变化,开创了机甲天下战队史的先例。
紧随他们之后,这种形式很快的就风靡了整个联邦,战队的对决又成为了人们感兴趣的事情,因为战队的对决考验的并不是一个人的实力,而是一群人团结的实力、战术、智慧,战队的对决往往更加的比之单人的对决更加的吸引人,于是机甲天下里面的比赛项目除开最先的单对单的对决外,又增添了战队之间的相互战斗。
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网络的急进步已经到了一个非常达的时代,宙网就像一个完全真实的世界,在这个世界里你可以拥有自己的全方面私人空间,就像你在真实世界里的你的私人住宅一样,除开得到你主人的允许,别人是无法进入到你的私人空间里,当然小偷和强盗例外。
在私人空间里,你可以存储绝对机密的文件,也可以在里面进行你私人机甲的组装改造,总之来说现实生活中很多事情都可以在网络虚拟空间里完成,如果说解决不了的问题,或许吃饭就是最大的问题。
只要你进入机甲天下的世界,你就可以免费拥有一架自己的机甲,这个机甲有几种型号可以供选择,当然这几种可供选择的型号也都是最大众型,最普及型的机甲,像韩星拥有的那架命名为“旋风”的机甲,就是军队里使用的最普及的雷电2ooo型机甲。
虽然宙网上还有各种各样先进的机甲,但是那些都是要花钱的,越先进的机甲也就越贵,另外玩家也可以自己进行实际需要对机甲进行改装,不可否认,改装机甲已经成为一种时尚,设计出最符合自己的机甲在战斗势必能起到事半功倍的作用,战斗力增大的绝对不是一点点。
当然,选用机甲或者改造机甲也都是有限制的,最大的限制就是等级限制。
机甲也是有等级的,机甲手并不是想操作什么机甲就能操作什么机甲,当然这并不是说不给操作,而是操作不了,机甲的级别越高,核心处理系统数据处理的度也就越快,所产生的信息量也就越大,实力差的人如果强行使用高等级的机甲,很可能会直接的被巨量的信息流冲击成一个白痴或者残废。
人类经历过很多实践和研究,终于完成了机甲系统和人的协调,机甲也和人一样分为二十等级,机甲手只有操作和自己等级相同的机甲才能挥出最大的功效,如果一个八级精神力者,操控五级的机甲,他就会觉得这机甲慢的如同蜗牛一般,老是跟不上自己的思想度,明明希望他零点一秒击出右拳,但是下达了命令半天却现机甲还没有动;但是如果他操纵十级的机甲,他却又会现机甲的信息量已经远出自己能控制的范围,就像自己站在高公路上,车辆风驰电掣的从自己身边飞过自己却很无力的那种感觉。
随着机甲天下的狂热兴起,一种新的方式悄然而生,那就是战队的形成,毕竟一个人的力量是有限的,除开极少数的真正天才,想凭借一己之力打出一片天下的又有几个,本着“团结就是力量,人多力量大”的信念,在一百年前,有一群人集合在一起,用一个共用的名号在这个虚拟的机甲世界里闯荡最终名扬联邦,他们每个人的id前面都是一样的,只是每个人后半截id会有轻微变化,开创了机甲天下战队史的先例。
紧随他们之后,这种形式很快的就风靡了整个联邦,战队的对决又成为了人们感兴趣的事情,因为战队的对决考验的并不是一个人的实力,而是一群人团结的实力、战术、智慧,战队的对决往往更加的比之单人的对决更加的吸引人,于是机甲天下里面的比赛项目除开最先的单对单的对决外,又增添了战队之间的相互战斗。
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