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事实证明,确实有人尝试了“爸爸的厉害”,只不过扮演儿子角色的是圣火祭司先杀我队友。
“看我的!安全领域!——”
“圣火祭坛!——”
“暴击法阵!——”
时间刚刚倒数完毕,先杀我队友立马原地放下三个法阵技能,分别为增加自身防御力的安全领域、增加持续血量回复和降低敌人命中的圣火祭坛、以及增加暴击伤害提升和降低敌人暴击抗性的暴击法阵,然后靠远程圣光普攻不断攻击野蛮人杀四方。
“啧啧,”杀四方玩味的笑着想道,“是打算把三分钟的战斗时间都龟缩在法阵里等待耗尽么?”
然而圣火祭司的攻速太慢,面对飞来的圣光普攻,杀四方轻易地全部躲开,只见他一边走位躲避,一边逐渐靠近先杀我队友。
看见杀四方迅速走到跟着,先杀我队友并不慌张,凭着着竹林深处的地利,先杀我队友只需在前方施放闪电技能的魔法阵便可阻挡杀四方继续进攻的步伐。
“区区闪电就想挡住我?”圣火祭司的攻击技能有且只有一个,杀四方会没计算在内?刚生成魔法阵的闪电还没开始降下,杀四方去突然提速——
突袭!——
杀四方朝着先杀我队友冲锋而来,但先杀我队友却举起盾牌作格挡状,同时不断甩治疗给自己,他不能后退,一旦他退出三个魔法阵之外,只会死得更快。
还想不后退?我偏要打到你退后!
大回环!——
开肠破肚!——
大回环,利用离心力将敌人扔出去并造成伤害;开肠破肚,对敌人施展强力的刺击后,再将其一脚踢开。
连续两个附带控制效果的伤害技能用出,无技可施的圣火祭司先杀我队友只能硬吃下来,然后不由自主地倒飞出去。
随着先杀我队友飞出魔法阵外面,杀四方不再留手,追了过去,又是破颅斩和顺势斩两个技能击出,将圣火祭司先杀我队友造成昏厥状态并追加大量伤害,先杀我队友再无反抗之力,血条彻底清空。
第一回合,野蛮人杀四方无伤秒杀圣火祭司先杀我队友,敌方胜!
然而先杀我队友却仍不知敌我差距,依旧大放厥词嘲讽道:“你别得意,等会夏姬八舍上来了你就知道什么叫做被风筝得yu仙yu死。”
结果杀四方鸟都不鸟他,原以为这圣火祭司能打到这超新星称号,多少会有两下子,谁知道只会瞎放魔法阵,目的和意图都那么明显,水平连黄铬称号的都不如,名副其实的小学生一枚。
夏姬八舍看的直皱眉,从刚才那场战斗可以看出野蛮人杀四方的实力犹在他之上,先杀我队友没能扣除他半点血量,看来这局难打了。
第二回合在三十秒后进行,双方都安排在原先竹林深处的出生位置,被破坏的场景也重新修复,但野蛮人杀四方的血量蓝量以及技能冷却时间仍然保持在上一局结束时的状态。
战斗正式开始,系统刚发出“比赛开始”四字,游侠夏姬八舍毫不回头地转身奔跑,作为《第一域》里射程最远的职业,保持与敌人之间的最远距离是玩好游侠的第一准则。
“有点意思。”杀四方舔了舔舌头,从一侧迂回绕过去,试图不被夏姬八舍拉开距离。
夏姬八舍透过耳机听声辩位,突然杀个回马枪,扭身一记贯通箭发射,破空而去!
贯通箭直接贯穿了一直线路径上的所有竹子,杀四方早有防备,向旁翻滚,他在追赶时便一直攻击周围的竹子,密密麻麻的的竹子在他双手斧的砍伐下被纷纷破坏,视野顿时开阔起来。
夏姬八舍见一击未得手,再度动身,不断奔跑。
叶希冷静地观看着两人的行为,尽管夏姬八舍到目前为止做的都是最为正确的打法,身穿布甲的游侠在速度上自然比穿铠甲的野蛮人快上不少,因此夏姬八舍可以通过... -->>
事实证明,确实有人尝试了“爸爸的厉害”,只不过扮演儿子角色的是圣火祭司先杀我队友。
“看我的!安全领域!——”
“圣火祭坛!——”
“暴击法阵!——”
时间刚刚倒数完毕,先杀我队友立马原地放下三个法阵技能,分别为增加自身防御力的安全领域、增加持续血量回复和降低敌人命中的圣火祭坛、以及增加暴击伤害提升和降低敌人暴击抗性的暴击法阵,然后靠远程圣光普攻不断攻击野蛮人杀四方。
“啧啧,”杀四方玩味的笑着想道,“是打算把三分钟的战斗时间都龟缩在法阵里等待耗尽么?”
然而圣火祭司的攻速太慢,面对飞来的圣光普攻,杀四方轻易地全部躲开,只见他一边走位躲避,一边逐渐靠近先杀我队友。
看见杀四方迅速走到跟着,先杀我队友并不慌张,凭着着竹林深处的地利,先杀我队友只需在前方施放闪电技能的魔法阵便可阻挡杀四方继续进攻的步伐。
“区区闪电就想挡住我?”圣火祭司的攻击技能有且只有一个,杀四方会没计算在内?刚生成魔法阵的闪电还没开始降下,杀四方去突然提速——
突袭!——
杀四方朝着先杀我队友冲锋而来,但先杀我队友却举起盾牌作格挡状,同时不断甩治疗给自己,他不能后退,一旦他退出三个魔法阵之外,只会死得更快。
还想不后退?我偏要打到你退后!
大回环!——
开肠破肚!——
大回环,利用离心力将敌人扔出去并造成伤害;开肠破肚,对敌人施展强力的刺击后,再将其一脚踢开。
连续两个附带控制效果的伤害技能用出,无技可施的圣火祭司先杀我队友只能硬吃下来,然后不由自主地倒飞出去。
随着先杀我队友飞出魔法阵外面,杀四方不再留手,追了过去,又是破颅斩和顺势斩两个技能击出,将圣火祭司先杀我队友造成昏厥状态并追加大量伤害,先杀我队友再无反抗之力,血条彻底清空。
第一回合,野蛮人杀四方无伤秒杀圣火祭司先杀我队友,敌方胜!
然而先杀我队友却仍不知敌我差距,依旧大放厥词嘲讽道:“你别得意,等会夏姬八舍上来了你就知道什么叫做被风筝得yu仙yu死。”
结果杀四方鸟都不鸟他,原以为这圣火祭司能打到这超新星称号,多少会有两下子,谁知道只会瞎放魔法阵,目的和意图都那么明显,水平连黄铬称号的都不如,名副其实的小学生一枚。
夏姬八舍看的直皱眉,从刚才那场战斗可以看出野蛮人杀四方的实力犹在他之上,先杀我队友没能扣除他半点血量,看来这局难打了。
第二回合在三十秒后进行,双方都安排在原先竹林深处的出生位置,被破坏的场景也重新修复,但野蛮人杀四方的血量蓝量以及技能冷却时间仍然保持在上一局结束时的状态。
战斗正式开始,系统刚发出“比赛开始”四字,游侠夏姬八舍毫不回头地转身奔跑,作为《第一域》里射程最远的职业,保持与敌人之间的最远距离是玩好游侠的第一准则。
“有点意思。”杀四方舔了舔舌头,从一侧迂回绕过去,试图不被夏姬八舍拉开距离。
夏姬八舍透过耳机听声辩位,突然杀个回马枪,扭身一记贯通箭发射,破空而去!
贯通箭直接贯穿了一直线路径上的所有竹子,杀四方早有防备,向旁翻滚,他在追赶时便一直攻击周围的竹子,密密麻麻的的竹子在他双手斧的砍伐下被纷纷破坏,视野顿时开阔起来。
夏姬八舍见一击未得手,再度动身,不断奔跑。
叶希冷静地观看着两人的行为,尽管夏姬八舍到目前为止做的都是最为正确的打法,身穿布甲的游侠在速度上自然比穿铠甲的野蛮人快上不少,因此夏姬八舍可以通过... -->>
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