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么袖珍,里面也并非空无一物。
这个属于扎泽尔的半位面反而一应俱全,或者说,大部分一应俱全。那是他施展大量法术,以及透支力量给虚拟神格发动特殊能力后才结出的硕果。
由四大元素按比例构成的空气,土地,水分,火焰充满半位面,形成低矮的山丘、起伏的“大地”,带硫磺和火星的烈风,重力和物质位面一样,但时间的规则和星界保持一致。——以及,扎泽尔用神格的力量赋予了“弱邪恶”和“弱守序”的“阵营”属性。
在这个“阵营”属性的影响之下,守序邪恶的生物会受到一定程度的加强,不同属性的生物则会受到削弱。但还有另一个更重要的作用,扎泽尔拥有的【虚拟神格】的部分能力也能够在这里使用了。
扎泽尔呼吸着空气中的硫磺和火焰,四周几乎是一片黑暗。魔鬼也需要呼吸,依靠空气来维生,但不是凡人的那种,不过它们对此的需求远远低于凡间生物。凡人无法在这里生存,这个半位面是为它们准备的。
但半位面终究只是半位面,这里没有属于自己的位面屏障,只有在扎泽尔亲自坐镇其中,张开它的虚拟神格时才能够暂时模拟出类似的效果。但他现在没那么多精力,因此就像一个构造自己的专属半位面的凡人传奇法师那样,用传奇和非法术的法术来弥补,效果聊胜于无。
这座半位面能成长的这么快,还得得益于扎泽尔找来的某块位面的碎片。在他的本体活动在主物质位面时,他的一个【真实镜像术】复制出的分身游荡在【星界】,发现了一团山丘大小的“固态物体”,被星界侵蚀的千穿百孔。
他的复制体发挥强大的心灵力量,瞬息而至,将感知投射其上,却发现那是一块破碎的位面残片,来自某个主物质位面,四大元素、正负能量俱全。
接着,便是【起源】法术。之所以要用这个传奇法术创造一个半位面,而不是直接使用那块位面碎片,是因为创造出来的半位面属于扎泽尔自己——他才能用自己的神格和法术制定其中的规则。
寥寥数天,消化完位面碎片中的四大元素和正负能量后的半位面,便成长到了普通传奇法师数以十年的时间才能拥有的程度。神格的力量便是如此强大。
扎泽尔很快便来到了他的目的地,一个半位面之中最安全的地方,数十个超魔过的高阶法术徽记和陷阱分布其周,每个都足以解决不明其中底细的瑞尔沃德位面的所谓高级魔法师,倘若一起发动,足以掀翻这座已经初具规模的小小位面。
受处理的灵魂之壳静静的躺在扎泽尔离开之前放置的地方。那是由扎泽尔来到异界的第一天中所收获的灵魂所化,也就是科林和他的拜火教徒们。在成为“灵魂之壳”之前,他们中每一点滴仅存的人格都被缓慢地剥离,构成记忆和人格等痕迹的能量被释放出来,流向了扎泽尔的体内,供给了虚拟神格。
现在半位面的“阵营”属性已经稳定,扎泽尔的虚拟神格虽然仍然在透支他的力量,但在这里的消耗会少上很多,他挤出接下来需要的能量还是有的。
大魔鬼张开虚拟神格,来自《龙与地下城》的暗黑八魔将的记忆和地狱意志铭刻在虚拟神格中的记忆混在一起,互为补充,成就了地狱意志也未成想象过的结果。
神力投射在灵魂之壳所在的深坑,模拟出《龙与地下城》里的地狱第一层阿佛纳斯的蛆虫之穴的环境和效果,不知过了多久,但星界的时间不会流逝——战栗不休的空壳经历了腐朽、转化,然后重生。
灵魂之壳重生后的生物在深坑中颤栗扭动,外貌像是一个令人恶心的肉团,差不多有五尺之高,依稀可见如类人生物般的躯干和头部,整个身体的特征都像是在表达一种极度痛苦的讯息。
那是这个世界的地狱从未诞生过的,来自另一个世界的魔鬼——巴托九狱的十六阶魔鬼中最低阶的魔鬼,“劣魔”。
么袖珍,里面也并非空无一物。
这个属于扎泽尔的半位面反而一应俱全,或者说,大部分一应俱全。那是他施展大量法术,以及透支力量给虚拟神格发动特殊能力后才结出的硕果。
由四大元素按比例构成的空气,土地,水分,火焰充满半位面,形成低矮的山丘、起伏的“大地”,带硫磺和火星的烈风,重力和物质位面一样,但时间的规则和星界保持一致。——以及,扎泽尔用神格的力量赋予了“弱邪恶”和“弱守序”的“阵营”属性。
在这个“阵营”属性的影响之下,守序邪恶的生物会受到一定程度的加强,不同属性的生物则会受到削弱。但还有另一个更重要的作用,扎泽尔拥有的【虚拟神格】的部分能力也能够在这里使用了。
扎泽尔呼吸着空气中的硫磺和火焰,四周几乎是一片黑暗。魔鬼也需要呼吸,依靠空气来维生,但不是凡人的那种,不过它们对此的需求远远低于凡间生物。凡人无法在这里生存,这个半位面是为它们准备的。
但半位面终究只是半位面,这里没有属于自己的位面屏障,只有在扎泽尔亲自坐镇其中,张开它的虚拟神格时才能够暂时模拟出类似的效果。但他现在没那么多精力,因此就像一个构造自己的专属半位面的凡人传奇法师那样,用传奇和非法术的法术来弥补,效果聊胜于无。
这座半位面能成长的这么快,还得得益于扎泽尔找来的某块位面的碎片。在他的本体活动在主物质位面时,他的一个【真实镜像术】复制出的分身游荡在【星界】,发现了一团山丘大小的“固态物体”,被星界侵蚀的千穿百孔。
他的复制体发挥强大的心灵力量,瞬息而至,将感知投射其上,却发现那是一块破碎的位面残片,来自某个主物质位面,四大元素、正负能量俱全。
接着,便是【起源】法术。之所以要用这个传奇法术创造一个半位面,而不是直接使用那块位面碎片,是因为创造出来的半位面属于扎泽尔自己——他才能用自己的神格和法术制定其中的规则。
寥寥数天,消化完位面碎片中的四大元素和正负能量后的半位面,便成长到了普通传奇法师数以十年的时间才能拥有的程度。神格的力量便是如此强大。
扎泽尔很快便来到了他的目的地,一个半位面之中最安全的地方,数十个超魔过的高阶法术徽记和陷阱分布其周,每个都足以解决不明其中底细的瑞尔沃德位面的所谓高级魔法师,倘若一起发动,足以掀翻这座已经初具规模的小小位面。
受处理的灵魂之壳静静的躺在扎泽尔离开之前放置的地方。那是由扎泽尔来到异界的第一天中所收获的灵魂所化,也就是科林和他的拜火教徒们。在成为“灵魂之壳”之前,他们中每一点滴仅存的人格都被缓慢地剥离,构成记忆和人格等痕迹的能量被释放出来,流向了扎泽尔的体内,供给了虚拟神格。
现在半位面的“阵营”属性已经稳定,扎泽尔的虚拟神格虽然仍然在透支他的力量,但在这里的消耗会少上很多,他挤出接下来需要的能量还是有的。
大魔鬼张开虚拟神格,来自《龙与地下城》的暗黑八魔将的记忆和地狱意志铭刻在虚拟神格中的记忆混在一起,互为补充,成就了地狱意志也未成想象过的结果。
神力投射在灵魂之壳所在的深坑,模拟出《龙与地下城》里的地狱第一层阿佛纳斯的蛆虫之穴的环境和效果,不知过了多久,但星界的时间不会流逝——战栗不休的空壳经历了腐朽、转化,然后重生。
灵魂之壳重生后的生物在深坑中颤栗扭动,外貌像是一个令人恶心的肉团,差不多有五尺之高,依稀可见如类人生物般的躯干和头部,整个身体的特征都像是在表达一种极度痛苦的讯息。
那是这个世界的地狱从未诞生过的,来自另一个世界的魔鬼——巴托九狱的十六阶魔鬼中最低阶的魔鬼,“劣魔”。