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探险家-伊泽瑞尔(第1页)

探险家-伊泽瑞尔

这个英雄不像卡牌,炮娘是木桩输出,更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用er绝对是一个令对方很头疼的英雄。

召唤师技能

点燃+闪现

点燃配合ez的一套技能+大招有着超高的爆发。

对线在敌人逃跑的时候使用点燃+q很,敌人会很难跑掉。

同时点燃的天赋加的5点攻击力与法强也很适合ez。

ez使用最标准的adc天赋,他需要额外的伤害并且依赖回蓝天赋。

红色护甲穿透黄色护甲蓝色固定魔抗精华固定攻击力

你需要护甲穿透,配合天赋21点护甲穿透能让你的q出门就有巨大的伤害。其他就都是标准adc符文了。

实际上ez没有一定会输或者一定会赢的线,其实全部取决于你对线q了多少...

英雄优势:

极高的灵活性和技能射程常常能让伊泽瑞尔玩弄敌人于鼓掌之间,配合上红buff和装备的减速效果,伊泽瑞尔更是能把敌人消耗至死。大招的全屏支援效果也可为团队在抢男爵和龙时带来好处。本身酷炫的外形和操作难度,令伊泽瑞尔成为一个可玩性非常高的英雄。

英雄劣势:

几乎所有输出技能都为非指向性技能,需要很强的预判能力,是个非常考验操作的英雄,在团战中无法带来瞬间强力的爆发,另外皮脆也是伊泽瑞尔的弊端,切忌被对方的控制控住,应保持好距离并及时用闪现和奥术跃迁调整站位。

生命值:350(+80每级)(1790每18级)

魔法值:235(+45每级)(1045每18级)

移动速度:325

攻击速度:0.66(+3%每级)(1.06每18级)

护甲值:15(+3.5每级)(72每18级)

魔法抗性:30(+0每级)

致命一击:3(+0.5每级)(12每18级)

生命回复:1.1(+0.11每级)(3.08每18级)

魔法回复:0.9(+0.09

相对于你的敌人,你没有明显的优势或者劣势,更多的是取决于你的敌人的能力以及他们的位置是不是能躲好你的

女警

因为她超远的攻击距离可以在兵线后面点你同时又有比较大的容错空间,所以她可能是唯一ez会输的线。

早期游戏

在早期游戏ez是线外最强的adc之一。

在小规模冲突中,相对其他adc他能更简单的骚扰以及放风筝。

如果你能准确的命中q技能,那么你的持续伤害就比其他任何adc都要高。

中期游戏

ez在中期游戏同样强的像个怪物。

在你的机动性、实用性以及技能距离的帮助下,在中期团战里你能一直保持不死并且输出有价值的伤害。

后期游戏

后期相对ez来说要玩的更有脑子。

你最主要的目标仍然是保持q的命中以及一个好的位置。

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