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铁血公会的进度只差最后一个BOSS,因此杨晟他们进入副本后,直接出现在矮人奥里克斯的面前,随时可以开启BOSS战。
“我先来安排一下打法,首先......”铁血风有条不紊的开始安排这场的战斗,各个MT之间的互相配合,消除易伤BUFF,以及发生意外如何处理情况等等。
至于其他更加详细的一些细节问题,铁血风只是大概提及,因为这里的人对这个BOSS的技能都可以说是非常熟悉了。
困难级相比普通级,在技能上,并没有变化,只有英雄难度下,BOSS的某些技能才会出现强化的情况。
“这次我们的目的不仅是过,还要拿到通关记录。”铁血风在团队喝道。
“明白!”铁血公会的众人点了点头。
铁血风很是满意,团队也休整的差不多,铁血风上前,与矮人奥里克斯开始对话,开启这次的战斗。
矮人奥里克斯开始站了起来,铁血风则后退,几个MT职业迅速上前,将盾牌抵了上去,准备开团。
当BOSS台词响起的时候,铁血公会的首席MT往前一站,盾牌趁势一幢,击在BOSS的胸口,带起伤害的同时,把仇恨吸引了过来。
远程职业轻飘飘的扔了几个技能,近战输出也只是随便补了几道平砍,起码要等十秒钟,当MT彻底拉住仇恨的时候,才是爆发的时候,不会出现OT的情况。
这一点,这里的人都明白。
“第一波爆发开启,战士战吼,死亡骑士开远古狂乱,光芒骑士光环。”
战吼(高级技能):提升所有团队成员20%的暴击几率,20%的暴击伤害,持续10秒。
远古狂乱(高级技能):提升所有团队成员30%的攻击速度,30%的施法速度,持续30秒。
力量光环:提升所有团队成员10%的力量属性,持续15秒。
迅捷光环:提升所有团队成员10%的攻击速度和施法速度。
所有人的身形,都在这一刻,有着明显的提升。
超级公会的人,各种高级技能层出不穷,爆发之际,每个玩家的能力都得到了极大的提升。
光是攻速,就提升40%,这是一个极为可怕的数值,近战中,疾风剑士和盗贼玩家的攻击恍若一道道残影,速度快到了极致。
而法系职业,像法师术士这种,他们的施法速度更是近乎缩短了一半,完全就是移动炮台,各种法术不断脱手而出,配合战士的战吼暴击伤害,BOSS的血量以肉眼可见的速度下降着。
爆发虽然强悍,但持续时间都是很短的,只有十几秒,特别是像死骑的高级技能远古狂乱,有着极长的冷却时间,而且每五分钟,玩家只能获益一次。
伤害输出榜上,杨晟略微扫了一眼,除了MT和治疗,以及前两三个输出,其他所有人,整体差距都并不是拉的特别开,这就是超级公会的强势,每个玩家的伤害都发挥到极致,不会出现太极端的情况。
秒伤,指的是对BOSS每秒造成的伤害,团队中的输出玩家,最低的一名,秒伤都在一千二。
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铁血公会的进度只差最后一个BOSS,因此杨晟他们进入副本后,直接出现在矮人奥里克斯的面前,随时可以开启BOSS战。
“我先来安排一下打法,首先......”铁血风有条不紊的开始安排这场的战斗,各个MT之间的互相配合,消除易伤BUFF,以及发生意外如何处理情况等等。
至于其他更加详细的一些细节问题,铁血风只是大概提及,因为这里的人对这个BOSS的技能都可以说是非常熟悉了。
困难级相比普通级,在技能上,并没有变化,只有英雄难度下,BOSS的某些技能才会出现强化的情况。
“这次我们的目的不仅是过,还要拿到通关记录。”铁血风在团队喝道。
“明白!”铁血公会的众人点了点头。
铁血风很是满意,团队也休整的差不多,铁血风上前,与矮人奥里克斯开始对话,开启这次的战斗。
矮人奥里克斯开始站了起来,铁血风则后退,几个MT职业迅速上前,将盾牌抵了上去,准备开团。
当BOSS台词响起的时候,铁血公会的首席MT往前一站,盾牌趁势一幢,击在BOSS的胸口,带起伤害的同时,把仇恨吸引了过来。
远程职业轻飘飘的扔了几个技能,近战输出也只是随便补了几道平砍,起码要等十秒钟,当MT彻底拉住仇恨的时候,才是爆发的时候,不会出现OT的情况。
这一点,这里的人都明白。
“第一波爆发开启,战士战吼,死亡骑士开远古狂乱,光芒骑士光环。”
战吼(高级技能):提升所有团队成员20%的暴击几率,20%的暴击伤害,持续10秒。
远古狂乱(高级技能):提升所有团队成员30%的攻击速度,30%的施法速度,持续30秒。
力量光环:提升所有团队成员10%的力量属性,持续15秒。
迅捷光环:提升所有团队成员10%的攻击速度和施法速度。
所有人的身形,都在这一刻,有着明显的提升。
超级公会的人,各种高级技能层出不穷,爆发之际,每个玩家的能力都得到了极大的提升。
光是攻速,就提升40%,这是一个极为可怕的数值,近战中,疾风剑士和盗贼玩家的攻击恍若一道道残影,速度快到了极致。
而法系职业,像法师术士这种,他们的施法速度更是近乎缩短了一半,完全就是移动炮台,各种法术不断脱手而出,配合战士的战吼暴击伤害,BOSS的血量以肉眼可见的速度下降着。
爆发虽然强悍,但持续时间都是很短的,只有十几秒,特别是像死骑的高级技能远古狂乱,有着极长的冷却时间,而且每五分钟,玩家只能获益一次。
伤害输出榜上,杨晟略微扫了一眼,除了MT和治疗,以及前两三个输出,其他所有人,整体差距都并不是拉的特别开,这就是超级公会的强势,每个玩家的伤害都发挥到极致,不会出现太极端的情况。
秒伤,指的是对BOSS每秒造成的伤害,团队中的输出玩家,最低的一名,秒伤都在一千二。
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