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顾飞之前仔细注意过周围了,根本没有玩家。这才放心地戴起了艾迪的纹章。
此时瞬间就开始注意他的,都是村子里的npc,其中甚至包括之前问过话的路人甲乙丙。这让顾飞更坚信了纹章是一大关键,定了定神,朝前面一个盯着自己的npc走去。
结果,没等顾飞走近,这名npc居然就自顾自地走开了。看他的模样神情,似乎是小心谨慎地在避免与顾飞接触。
顾飞不信这个邪,加快脚步追去,npc看起来没有加速跑这种设定,三两步已被顾飞追上。顾飞拦在前面想要说话,但npc执着地回避眼神接触并掉转方向。
“奇怪哦!”小雨看着这一幕觉得有趣,也三两步追到npc面前,“知道阿德里安先生在哪里吗?”
“阿德里安先生是我们村子里最富有的人,就住在村东头教堂旁边,那栋大房子就是。”面对小雨,该npc不但笑容亲切,还送上了准确的信息。
“怎么回事?他为什么不理你呀?”小雨挠头。
“大概我的任务剧情就是这样。”顾飞一边说着,一边心里琢磨。“平行世界”的npc并没有那种直逼人类的真实智能,他们依然是按照程序设计来走的有板有眼的机器人。眼前的这个家伙,面对小雨的任何询问,不管能不能答上总会有反应。而面对自己,无论自己是对他说话,甚至动手去拉扯,始终只有一个反应:扭头转身想躲开。
这无非是在向顾飞传递一个信息:这些npc在躲着他。
顾飞再一留意,发现自己不再纠缠这npc后,他走开一定距离就停下脚步,然后又对顾飞保持一种戒备的偷窥样。顾飞环顾四周,发现注意着自己的npc全是这种神情,但在这当中,也有一部分npc,看着自己还是原来那个模样,没有因为自己佩戴了纹章而发生变化。
顾飞心念一动,找了一个并不关注自己的家伙。这人果然没有任何回避,直到顾飞来到他身旁,抬眼望着顾飞。
“知道艾迪是谁吗?”顾飞问。
“不知道,你应该去问问村长,他知道的事会比较多。”这名npc回答。
顾飞一怔,随即又找了一位这种风格的路人,得到了一样的回答。
“村长是谁?”顾飞补充疑问。
“埃德温是我们的村长,住在那边树林外的小木屋里。”这名npc一边回答一边抬手做着指引的动作。
“啊,问出来了!做任务就是这样,只要问遍每一个npc,总会有人知道答案的。”小雨非常有经验地教育顾飞。
虽然是个很蠢的办法,但不得不承认,这的确是个办法。顾飞注意到不同npc的差别态度,问出答案。换小雨不理会这个,逐一进行扫荡,也可以问出答案。因为对顾飞持两种态度的npc各占一半。
至于为什么会这样?恐怕又是这任务的一个关键所在。
顾飞一时想不出什么理由,只得照着方才npc的指示去找树林边的小木屋找村长。
敲开小木屋的房门,看到了一个头发胡子花白的老头。在游戏的设计理念里,年青有为似乎就是专门留个主角的。导致由一个糟老头子来拯救世界让人一听就觉得是件很离奇的事。在游戏里,老人总是古板、顽固、胆小、不知所谓,偶尔出现一两个睿智的,命都不会长,在向剧情做出最后一点贡献后,就会燃尽生命化为主角的斗志,这是游戏常见的套路。
“村长,你认识一个叫艾迪的人吗?”顾飞满怀期待的问道,他突然发现,做任务也是一件很刺激的事,就在于这种期待感。
“艾迪?那是一个很好的年青人,他答应过帮助我们的村子。”村长说。
“他已经死了。”顾飞无比沉痛地说。
村长一怔:“这……这可怎么办?”
“有什么需要我帮忙的吗?”顾飞按套路出牌。
“你是什么人?”村长问。
“我……”顾飞不知如何做答,只能用事实说话,“是艾迪叫我来帮忙的。”
村长立刻眼睛一亮:“你就是艾迪找到的能打败怪物的勇士吗?”
怪物!勇士!听起来都很厉害的样子。顾飞不由地怀疑目前只是30级的自己是不是能摆平,但目前村长的问题似乎就是一个任务是否继续的选项,不管怎... -->>
顾飞之前仔细注意过周围了,根本没有玩家。这才放心地戴起了艾迪的纹章。
此时瞬间就开始注意他的,都是村子里的npc,其中甚至包括之前问过话的路人甲乙丙。这让顾飞更坚信了纹章是一大关键,定了定神,朝前面一个盯着自己的npc走去。
结果,没等顾飞走近,这名npc居然就自顾自地走开了。看他的模样神情,似乎是小心谨慎地在避免与顾飞接触。
顾飞不信这个邪,加快脚步追去,npc看起来没有加速跑这种设定,三两步已被顾飞追上。顾飞拦在前面想要说话,但npc执着地回避眼神接触并掉转方向。
“奇怪哦!”小雨看着这一幕觉得有趣,也三两步追到npc面前,“知道阿德里安先生在哪里吗?”
“阿德里安先生是我们村子里最富有的人,就住在村东头教堂旁边,那栋大房子就是。”面对小雨,该npc不但笑容亲切,还送上了准确的信息。
“怎么回事?他为什么不理你呀?”小雨挠头。
“大概我的任务剧情就是这样。”顾飞一边说着,一边心里琢磨。“平行世界”的npc并没有那种直逼人类的真实智能,他们依然是按照程序设计来走的有板有眼的机器人。眼前的这个家伙,面对小雨的任何询问,不管能不能答上总会有反应。而面对自己,无论自己是对他说话,甚至动手去拉扯,始终只有一个反应:扭头转身想躲开。
这无非是在向顾飞传递一个信息:这些npc在躲着他。
顾飞再一留意,发现自己不再纠缠这npc后,他走开一定距离就停下脚步,然后又对顾飞保持一种戒备的偷窥样。顾飞环顾四周,发现注意着自己的npc全是这种神情,但在这当中,也有一部分npc,看着自己还是原来那个模样,没有因为自己佩戴了纹章而发生变化。
顾飞心念一动,找了一个并不关注自己的家伙。这人果然没有任何回避,直到顾飞来到他身旁,抬眼望着顾飞。
“知道艾迪是谁吗?”顾飞问。
“不知道,你应该去问问村长,他知道的事会比较多。”这名npc回答。
顾飞一怔,随即又找了一位这种风格的路人,得到了一样的回答。
“村长是谁?”顾飞补充疑问。
“埃德温是我们的村长,住在那边树林外的小木屋里。”这名npc一边回答一边抬手做着指引的动作。
“啊,问出来了!做任务就是这样,只要问遍每一个npc,总会有人知道答案的。”小雨非常有经验地教育顾飞。
虽然是个很蠢的办法,但不得不承认,这的确是个办法。顾飞注意到不同npc的差别态度,问出答案。换小雨不理会这个,逐一进行扫荡,也可以问出答案。因为对顾飞持两种态度的npc各占一半。
至于为什么会这样?恐怕又是这任务的一个关键所在。
顾飞一时想不出什么理由,只得照着方才npc的指示去找树林边的小木屋找村长。
敲开小木屋的房门,看到了一个头发胡子花白的老头。在游戏的设计理念里,年青有为似乎就是专门留个主角的。导致由一个糟老头子来拯救世界让人一听就觉得是件很离奇的事。在游戏里,老人总是古板、顽固、胆小、不知所谓,偶尔出现一两个睿智的,命都不会长,在向剧情做出最后一点贡献后,就会燃尽生命化为主角的斗志,这是游戏常见的套路。
“村长,你认识一个叫艾迪的人吗?”顾飞满怀期待的问道,他突然发现,做任务也是一件很刺激的事,就在于这种期待感。
“艾迪?那是一个很好的年青人,他答应过帮助我们的村子。”村长说。
“他已经死了。”顾飞无比沉痛地说。
村长一怔:“这……这可怎么办?”
“有什么需要我帮忙的吗?”顾飞按套路出牌。
“你是什么人?”村长问。
“我……”顾飞不知如何做答,只能用事实说话,“是艾迪叫我来帮忙的。”
村长立刻眼睛一亮:“你就是艾迪找到的能打败怪物的勇士吗?”
怪物!勇士!听起来都很厉害的样子。顾飞不由地怀疑目前只是30级的自己是不是能摆平,但目前村长的问题似乎就是一个任务是否继续的选项,不管怎... -->>
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