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“好吧!BOSS,圣诞还有十四天的时间,如此的话,这项技术就暂时的推后吧!”
“你先把扎古弄透再说吧!动漫中的扎古不可能那么弱吧?”
红后把一台扎古的数据分析出来。
“BOSS,初步的分析发现,这种陆战扎古的外壳采用的是类似航天合金制造,就算是巡航导弹攻击到,也只会让其损伤而已,我检测了其武器系统发现,这些扎古的武器里面都含有一种元素,一种未知的元素,这种元素可以增大其武器的穿透性,达到动漫描述中的那样轻易就被破坏掉甚至是毁灭!”(仔细思考,还是添加这种设定,动漫可以扯淡,现实总得符合一下!)
“但这种元素我发现,目前无法加工出来,我寻找了动漫设定和剧情的数据后发现,这种元素应该是在无重力情况下才能加工,我已经在重力制造室那边尝试制造,但配方上还无法确定,短时间内是无法复原出来。”
“无重力制造,这是高达世界的一个特点!”
诸澜对这点再清楚不过,以前诸澜也很喜欢看高达动漫。
里面的相对转移(PS)装甲、尼姆合金和八咫镜装甲还有其他的一些装甲在地球环境内都是无法完成制造,必须在无重力空间下才能制造。
而更多的是在月球制造基地内开发出来的新型装甲。
可以说,高达中,百分之七十的装甲都是在无重力空间,也就是说在宇宙环境下制造出来的。
而且,很多部高达的世界背景都处于太空时代,对太空的发现都有很多。
而现在,人类不过是到月球,而且还不能证实是否到过月球。
对太空尤其是太阳系周边,地球的认知百分之八十都来自陨石,而掉落到地球内的陨石很多经过大气层的摩擦,已经燃烧了很多成分,留下来的证据并不多,但在高达世界中,人类已经在月球和太空区域建造了殖民城市或者殖民太空站的存在,已经走进太空时代几十年甚至上百年的时间,绝对不是现在自己处于的地球可以相比的。
“尽量吧!之前的哨兵是不是可以抛弃了?”
“不需要,哨兵计划是非常完善的,第一代哨兵需要面对的是星球内作战,哨兵与苍穹战斗机是一致的,第二代才会考虑到太空环境下的需求,目前,第一代哨兵的需求的陆地作战,等同亚特兰蒂斯的战争机甲,不过需要添加飞行系统和防御系统还有武器系统,这需要点时间。”
“明白,那四台原型哨兵如何?”
诸澜翻动哨兵的三维立体图询问道。
哨兵高达三十米,这比扎古还高十米之多。
扎古是考虑到太空环境下的战舰搭载,所以高度上会有所减少,而哨兵最开始并不是考虑战舰搭载,就如红后所言,第一代哨兵是陆战型号,并不是舰载型号,不需要规定指定的高度。
三十米并不是最开始的设定,诸澜最开始希望的是类似环太平洋中的机甲,那中四五十米高的机甲。
不过受限技术的原因,最后制造出来的四台哨兵高度为三十一点六米的高度。
目前原始哨兵采用的是智能控制的操作技术,这点和苍蓝战衣是一样的。
诸澜希望的是采用神经元那样的操作技术,不过这需要试验,虽然现在虚拟技术已经在应用,但在外部虚拟上还需要一些研究。
神经元操作,是直接把设备的控制电脑和操作者的神经连接起来。
达到用想法操作的程度。
类似独角兽高达中的NT-D模式,也叫毁灭模式,通过连接人体神经,达到人机合一的程度。
这种技术说白了就是虚拟连接,把游戏当现实使用。
不同虚拟游戏技术,这种神经元连接非常容易产生意外。
目前红后研究后发现,人体的神经元和大脑的神经元构建还有线路连接上有非常大的出入,也就是说,想实现神经元控制,还需要很长的一段路需要走。
哨兵只能用智能辅助操作或者是类似模型战斗装备那样,采用远程虚拟操作,不过相比后者,前者更好,因为未来的战争下,谁也不知道会不会因为某些装备而中断了信号的传输。
人为操作是最好的办法。
“以现在统治者的训练进度,能熟练的操作扎古一类吗?”
“可以发挥出百分之七十的能力,扎古陆战型号需要面临的问题很多,操作系统,还有武器系统都需要全新的培训。”
“哨兵呢?”
“可以发挥出百分百的能力,哨兵的控制系统都是从现有的控制系统上装填的,不存在代沟!”
“明白了。”
“等那种元素合成后,添加到统治者上吧!第一台已经完工了是不?”>
“好吧!BOSS,圣诞还有十四天的时间,如此的话,这项技术就暂时的推后吧!”
“你先把扎古弄透再说吧!动漫中的扎古不可能那么弱吧?”
红后把一台扎古的数据分析出来。
“BOSS,初步的分析发现,这种陆战扎古的外壳采用的是类似航天合金制造,就算是巡航导弹攻击到,也只会让其损伤而已,我检测了其武器系统发现,这些扎古的武器里面都含有一种元素,一种未知的元素,这种元素可以增大其武器的穿透性,达到动漫描述中的那样轻易就被破坏掉甚至是毁灭!”(仔细思考,还是添加这种设定,动漫可以扯淡,现实总得符合一下!)
“但这种元素我发现,目前无法加工出来,我寻找了动漫设定和剧情的数据后发现,这种元素应该是在无重力情况下才能加工,我已经在重力制造室那边尝试制造,但配方上还无法确定,短时间内是无法复原出来。”
“无重力制造,这是高达世界的一个特点!”
诸澜对这点再清楚不过,以前诸澜也很喜欢看高达动漫。
里面的相对转移(PS)装甲、尼姆合金和八咫镜装甲还有其他的一些装甲在地球环境内都是无法完成制造,必须在无重力空间下才能制造。
而更多的是在月球制造基地内开发出来的新型装甲。
可以说,高达中,百分之七十的装甲都是在无重力空间,也就是说在宇宙环境下制造出来的。
而且,很多部高达的世界背景都处于太空时代,对太空的发现都有很多。
而现在,人类不过是到月球,而且还不能证实是否到过月球。
对太空尤其是太阳系周边,地球的认知百分之八十都来自陨石,而掉落到地球内的陨石很多经过大气层的摩擦,已经燃烧了很多成分,留下来的证据并不多,但在高达世界中,人类已经在月球和太空区域建造了殖民城市或者殖民太空站的存在,已经走进太空时代几十年甚至上百年的时间,绝对不是现在自己处于的地球可以相比的。
“尽量吧!之前的哨兵是不是可以抛弃了?”
“不需要,哨兵计划是非常完善的,第一代哨兵需要面对的是星球内作战,哨兵与苍穹战斗机是一致的,第二代才会考虑到太空环境下的需求,目前,第一代哨兵的需求的陆地作战,等同亚特兰蒂斯的战争机甲,不过需要添加飞行系统和防御系统还有武器系统,这需要点时间。”
“明白,那四台原型哨兵如何?”
诸澜翻动哨兵的三维立体图询问道。
哨兵高达三十米,这比扎古还高十米之多。
扎古是考虑到太空环境下的战舰搭载,所以高度上会有所减少,而哨兵最开始并不是考虑战舰搭载,就如红后所言,第一代哨兵是陆战型号,并不是舰载型号,不需要规定指定的高度。
三十米并不是最开始的设定,诸澜最开始希望的是类似环太平洋中的机甲,那中四五十米高的机甲。
不过受限技术的原因,最后制造出来的四台哨兵高度为三十一点六米的高度。
目前原始哨兵采用的是智能控制的操作技术,这点和苍蓝战衣是一样的。
诸澜希望的是采用神经元那样的操作技术,不过这需要试验,虽然现在虚拟技术已经在应用,但在外部虚拟上还需要一些研究。
神经元操作,是直接把设备的控制电脑和操作者的神经连接起来。
达到用想法操作的程度。
类似独角兽高达中的NT-D模式,也叫毁灭模式,通过连接人体神经,达到人机合一的程度。
这种技术说白了就是虚拟连接,把游戏当现实使用。
不同虚拟游戏技术,这种神经元连接非常容易产生意外。
目前红后研究后发现,人体的神经元和大脑的神经元构建还有线路连接上有非常大的出入,也就是说,想实现神经元控制,还需要很长的一段路需要走。
哨兵只能用智能辅助操作或者是类似模型战斗装备那样,采用远程虚拟操作,不过相比后者,前者更好,因为未来的战争下,谁也不知道会不会因为某些装备而中断了信号的传输。
人为操作是最好的办法。
“以现在统治者的训练进度,能熟练的操作扎古一类吗?”
“可以发挥出百分之七十的能力,扎古陆战型号需要面临的问题很多,操作系统,还有武器系统都需要全新的培训。”
“哨兵呢?”
“可以发挥出百分百的能力,哨兵的控制系统都是从现有的控制系统上装填的,不存在代沟!”
“明白了。”
“等那种元素合成后,添加到统治者上吧!第一台已经完工了是不?”
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