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理应没有问题。关于通讯软件,目前已经制作完成,正在内部测试阶段。”
这两个部门的话,安嫣是不太需要去劳烦钟阳的,虽然她没有专业知识,但拥有良好的管理手腕,完全可以让团队自行去发展,她只要找到合适的人才就好。
而本市也算是个大城市,人才济济,安嫣眼力也是极佳,再加上钟阳偶尔的辅佐,这方面的工作算是轻而易举。
不过游戏部门的话,当初钟阳是说过的,由他来担当这个游戏制作人。
“嗯。”钟阳点头,“通讯软件的话,稍后发一份给我,我看看能否进行小幅度改良,确认无误后,就当作最初的通讯版本。”
其实以如今的状况来说,互联网很多业务都是互通的,比如搜索引擎和网页导航,网络游戏和聊天通讯等等,当做了足够多的互联网业务,完全可以将这些业务全部串通到一起,这样能无形中增加公司的客户量。
稍后,钟阳前往游戏部门,见了一下这个刚组织起来的十七人团队。
十七名成员资历和学历都十分出众,而在如此短的时间内招募起来的理由很大程度是工资比起其他工资高很多。
他简短的自我介绍下,表示自己会担任这支团队的游戏制作人,虽然团队的人因为钟阳的年龄表现的略有不满,但钟阳毕竟是老板,他们也无话可说。
这十七人的团队共包括了以下的职务,其中有策划、美术、程序、音效、文案等五方面的工作人员。
钟阳道,“这款游戏的选材,便是改变我创作的小说‘仙缘’。游戏类型选为2D即时战斗网游。如今市面上有一款名叫传奇的网络游戏,大致上和这款游戏的战斗模式类似,不过我们考虑用卡通风格来制作。”
其实,一个游戏制作人,实际上是几乎要负责全方面的游戏内容,是非常苛刻的一个职位,犹如一个公司对总经理的要求一般。
在场职员们很疑惑,钟阳真的能担任好一个游戏制作人嘛,他有制作游戏的经验?他能够保证作品的质量?他懂的编程等复杂的知识?他对市场的了解有多少?
总之,有无数的问题困惑着他们,不过这些问题的答案,只能随着时间的推移而得到证实。
至少,他们能肯定的是,一个改变知名小说的网络游戏,获得成功的可能性比那些原创的游戏要大。
制作游戏需要一个很长的周期,哪怕后力十足,资金充裕,钟阳预计也要半年左右的周期,不过半年说长也不算长,这点还是可以接受的。
作为游戏负责人,他更多的是来检查游戏的质量,制定游戏的规则和玩法,像是一些程序、美工、文案、音乐的工作,他倒是不需要亲力施为。不过工作时间要求不高,但不代表对游戏制作人的要求不高。
当然了,以钟阳的才能,胜任一个游戏制作人的职位,倒是轻而易举的。
下午时间他干脆就待在了公司,很快查收了团队制作的通讯软件,将这款软件对比QQ,有很多不如的地方,给人的感觉犹如差了一个时代的作品。
这也难怪,QQ团队人数不少,又经过无数版本更新,那款通讯软件十分完善,几乎能称之完美。
而自己家的这款通讯软件,还只是测试品罢了。
即便钟阳亲自来改良,他能做的也只是加强一点品质,想要接近QQ那种质量是远远不可能,即便在团队后续完善,这款通讯软件的质量也不可能超过QQ,最多抵平罢了。
不过嘛,公司的通讯软件竞争,也不是靠着软件质量,而是互联网业务的客户群,在这方面,钟阳很快就会有小说客户群、网页导航客户群、网络游戏客户群,以及一定基数的搜索引擎的客户群,这些客户群的基数加起来,超越腾讯公司并不是大问题。
目前之所以做网络业务的理由,是因为网络业务处于发展阶段,投资少,盈利高。等手头资金充裕了,钟阳会将产业扩展到实体行业上,例如房地产,连锁百货等!
一个下午的时间,钟阳都处于工作之中,关于游戏团队的初期目标已经定好,并且每一个阶段都由自己亲自监督,要保证这款网络游戏的质量。
而通讯软件的改良品也交了上去,让那些程序员惊为天人,这款命名为‘嘟嘟’的通讯软件,会在三天内正式上线。
理应没有问题。关于通讯软件,目前已经制作完成,正在内部测试阶段。”
这两个部门的话,安嫣是不太需要去劳烦钟阳的,虽然她没有专业知识,但拥有良好的管理手腕,完全可以让团队自行去发展,她只要找到合适的人才就好。
而本市也算是个大城市,人才济济,安嫣眼力也是极佳,再加上钟阳偶尔的辅佐,这方面的工作算是轻而易举。
不过游戏部门的话,当初钟阳是说过的,由他来担当这个游戏制作人。
“嗯。”钟阳点头,“通讯软件的话,稍后发一份给我,我看看能否进行小幅度改良,确认无误后,就当作最初的通讯版本。”
其实以如今的状况来说,互联网很多业务都是互通的,比如搜索引擎和网页导航,网络游戏和聊天通讯等等,当做了足够多的互联网业务,完全可以将这些业务全部串通到一起,这样能无形中增加公司的客户量。
稍后,钟阳前往游戏部门,见了一下这个刚组织起来的十七人团队。
十七名成员资历和学历都十分出众,而在如此短的时间内招募起来的理由很大程度是工资比起其他工资高很多。
他简短的自我介绍下,表示自己会担任这支团队的游戏制作人,虽然团队的人因为钟阳的年龄表现的略有不满,但钟阳毕竟是老板,他们也无话可说。
这十七人的团队共包括了以下的职务,其中有策划、美术、程序、音效、文案等五方面的工作人员。
钟阳道,“这款游戏的选材,便是改变我创作的小说‘仙缘’。游戏类型选为2D即时战斗网游。如今市面上有一款名叫传奇的网络游戏,大致上和这款游戏的战斗模式类似,不过我们考虑用卡通风格来制作。”
其实,一个游戏制作人,实际上是几乎要负责全方面的游戏内容,是非常苛刻的一个职位,犹如一个公司对总经理的要求一般。
在场职员们很疑惑,钟阳真的能担任好一个游戏制作人嘛,他有制作游戏的经验?他能够保证作品的质量?他懂的编程等复杂的知识?他对市场的了解有多少?
总之,有无数的问题困惑着他们,不过这些问题的答案,只能随着时间的推移而得到证实。
至少,他们能肯定的是,一个改变知名小说的网络游戏,获得成功的可能性比那些原创的游戏要大。
制作游戏需要一个很长的周期,哪怕后力十足,资金充裕,钟阳预计也要半年左右的周期,不过半年说长也不算长,这点还是可以接受的。
作为游戏负责人,他更多的是来检查游戏的质量,制定游戏的规则和玩法,像是一些程序、美工、文案、音乐的工作,他倒是不需要亲力施为。不过工作时间要求不高,但不代表对游戏制作人的要求不高。
当然了,以钟阳的才能,胜任一个游戏制作人的职位,倒是轻而易举的。
下午时间他干脆就待在了公司,很快查收了团队制作的通讯软件,将这款软件对比QQ,有很多不如的地方,给人的感觉犹如差了一个时代的作品。
这也难怪,QQ团队人数不少,又经过无数版本更新,那款通讯软件十分完善,几乎能称之完美。
而自己家的这款通讯软件,还只是测试品罢了。
即便钟阳亲自来改良,他能做的也只是加强一点品质,想要接近QQ那种质量是远远不可能,即便在团队后续完善,这款通讯软件的质量也不可能超过QQ,最多抵平罢了。
不过嘛,公司的通讯软件竞争,也不是靠着软件质量,而是互联网业务的客户群,在这方面,钟阳很快就会有小说客户群、网页导航客户群、网络游戏客户群,以及一定基数的搜索引擎的客户群,这些客户群的基数加起来,超越腾讯公司并不是大问题。
目前之所以做网络业务的理由,是因为网络业务处于发展阶段,投资少,盈利高。等手头资金充裕了,钟阳会将产业扩展到实体行业上,例如房地产,连锁百货等!
一个下午的时间,钟阳都处于工作之中,关于游戏团队的初期目标已经定好,并且每一个阶段都由自己亲自监督,要保证这款网络游戏的质量。
而通讯软件的改良品也交了上去,让那些程序员惊为天人,这款命名为‘嘟嘟’的通讯软件,会在三天内正式上线。