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第3章 集合,他和他的伙伴们()
天气很好,阳光灿烂,一点都不像是一月。
将抱怨着“我昨晚过于劳累,还需要休息”的风流浪子温德从睡袋里面拖出来,程鹏开着悬浮车,飞驰在空旷的街道上。
“真是不敢想象呢。”温德看着车窗外林立的高楼,轻叹一声,喃喃自语,“居然就这么大同世界了……三年前的这个时候,我还在桥下的窝棚里面冷得直发抖,以为自己会冻死呢……”
“是啊……”程鹏也叹了一声,“简直像是做梦一样,各种各样本该在科幻小说里面才有的东西纷纷登场……现在居然连虚拟现实游戏都出来了。”
“又是去做视频吧?难道你真的以为可以靠着成为‘虚拟游戏史上的名人’而留名后世吗?我不是不支持你,但仔细想想,总觉得有点白日梦……”
“有梦想不好吗?”程鹏反问,“难道你没有梦想?”
温德笑了,稍稍有点沧桑的脸上阳光灿烂,如果他的那些女朋友们在这里,一定会尖叫欢呼,然后扑上来。
“梦想……我现在就生活在自己梦想的世界里面啊!”
悬浮车很快,也就是说几句话的功夫,半个城市已经被抛在身后。
李维的家很有特色,矮墩墩跟个大蘑菇差不多,里面塞满了各式各样的手办和模型,贴了无数的海报,一堆堆画册之间,是一台华丽得一塌糊涂的巨型电脑。
“你们迟到了。”先他们一步到达的瘦子肖笑注视着电脑屏幕上正在播放的战斗视频,一边在笔记本上宛如涂鸦般设计着分镜。电影学院出身的他虽然已经把大多数的精力都放在射箭这项兴趣爱好上,可专业本事并没有丢下。
徐图正在用自己的笔记本电脑连上《大冒险》的游戏论坛,浏览着最新的帖子,见到他们进来,便招呼他们过来一起看。
“数据帝凹凸曼?这家伙又怎么了?”看到那熟悉的咸蛋超人头像和一如既往没品位的鲜红二号黑体字,程鹏立刻就知道发帖的是谁——《大冒险》论坛区名人很多,其中有个喜欢用数据说明问题的玩家,论坛id“凹凸曼”的,这头像和怪异的字体,就是他的招牌。
这次,那位数据帝的出手堪称华丽:
对一万个玩家的任务记录进行了调查,对任务难度和收获进行卡方检验和方差分析之后,不难发现只有极少数玩家能够在剧情中展开主线任务扩展,这比例大致为3%,正负0.3个百分点,而17%的玩家能够获得支线任务,考虑到目前玩家的级别普遍较低,甚至连星级玩家都还没出现,再对玩家收获和服务器运营的数据模型进行分析,触发剧情型支线任务的比例大约12%左右,其中只有55%能够获得和难度相符合的奖励,剩余的45%中,绝大多数做了无用功。然后对随机型重复类支线任务类型进行分析,不难看出其中有寻物、找人、战斗、训练、传递等六个类型,十八个混合类型的侧重。所以对于支线任务的触发以及完成任务的建议如下……附表:数据模型计算过程如下……“这么长的文章,阿土伯你真看得完?”程鹏和温德不禁肃然起敬,在他们看来,那个数据帝显然... -->>
第3章 集合,他和他的伙伴们()
天气很好,阳光灿烂,一点都不像是一月。
将抱怨着“我昨晚过于劳累,还需要休息”的风流浪子温德从睡袋里面拖出来,程鹏开着悬浮车,飞驰在空旷的街道上。
“真是不敢想象呢。”温德看着车窗外林立的高楼,轻叹一声,喃喃自语,“居然就这么大同世界了……三年前的这个时候,我还在桥下的窝棚里面冷得直发抖,以为自己会冻死呢……”
“是啊……”程鹏也叹了一声,“简直像是做梦一样,各种各样本该在科幻小说里面才有的东西纷纷登场……现在居然连虚拟现实游戏都出来了。”
“又是去做视频吧?难道你真的以为可以靠着成为‘虚拟游戏史上的名人’而留名后世吗?我不是不支持你,但仔细想想,总觉得有点白日梦……”
“有梦想不好吗?”程鹏反问,“难道你没有梦想?”
温德笑了,稍稍有点沧桑的脸上阳光灿烂,如果他的那些女朋友们在这里,一定会尖叫欢呼,然后扑上来。
“梦想……我现在就生活在自己梦想的世界里面啊!”
悬浮车很快,也就是说几句话的功夫,半个城市已经被抛在身后。
李维的家很有特色,矮墩墩跟个大蘑菇差不多,里面塞满了各式各样的手办和模型,贴了无数的海报,一堆堆画册之间,是一台华丽得一塌糊涂的巨型电脑。
“你们迟到了。”先他们一步到达的瘦子肖笑注视着电脑屏幕上正在播放的战斗视频,一边在笔记本上宛如涂鸦般设计着分镜。电影学院出身的他虽然已经把大多数的精力都放在射箭这项兴趣爱好上,可专业本事并没有丢下。
徐图正在用自己的笔记本电脑连上《大冒险》的游戏论坛,浏览着最新的帖子,见到他们进来,便招呼他们过来一起看。
“数据帝凹凸曼?这家伙又怎么了?”看到那熟悉的咸蛋超人头像和一如既往没品位的鲜红二号黑体字,程鹏立刻就知道发帖的是谁——《大冒险》论坛区名人很多,其中有个喜欢用数据说明问题的玩家,论坛id“凹凸曼”的,这头像和怪异的字体,就是他的招牌。
这次,那位数据帝的出手堪称华丽:
对一万个玩家的任务记录进行了调查,对任务难度和收获进行卡方检验和方差分析之后,不难发现只有极少数玩家能够在剧情中展开主线任务扩展,这比例大致为3%,正负0.3个百分点,而17%的玩家能够获得支线任务,考虑到目前玩家的级别普遍较低,甚至连星级玩家都还没出现,再对玩家收获和服务器运营的数据模型进行分析,触发剧情型支线任务的比例大约12%左右,其中只有55%能够获得和难度相符合的奖励,剩余的45%中,绝大多数做了无用功。然后对随机型重复类支线任务类型进行分析,不难看出其中有寻物、找人、战斗、训练、传递等六个类型,十八个混合类型的侧重。所以对于支线任务的触发以及完成任务的建议如下……附表:数据模型计算过程如下……“这么长的文章,阿土伯你真看得完?”程鹏和温德不禁肃然起敬,在他们看来,那个数据帝显然... -->>
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