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“呃……飞梦的节操真是越来越……不行,我要把海报下载到电脑当桌面,方便我的批判!”
“人设真是好啊……我永远喜欢玛丽罗斯。”
“哥们,我记得你的ID,你上次不是说你永远喜欢2B吗?”
“老夫!先撸为敬!”
飞梦制作《死或生》的进度,即将达到100%。
而网络上《死或生》的热度也是越来越高。
游戏还没有上市,《死或生》便冲到了游戏热力榜上的头名。
玩家们期待着《死或生》的妹子,而业界的行家们,则关注着飞梦的新游戏。
这款新游戏的画质,到底能达到什么程度?
刘雄也清楚这一玩家期待《死或生》超高画质的妹子。
而眼看游戏进度完工,刘雄也终于第一次放出了实机演示宣传动画。
刘雄登陆微博,发布了一条消息。
“《死或生》首款实机演示宣传动画出炉,敬请观看。”
玩家们一打开微博,便看到了这条令人振奋的好消息。
因为坊间关于《死或生》的画质,传言可谓是满天飞。
许多人都认为《死或生》大概可能是目前画面最好的游戏。
但也有很多人认为,在游戏实机画面出来之前,画质最佳的传闻,不过是飞梦放的卫星。
而现在。
在千万的呼唤之中!
在万众的期待之中!
坊间谣传史上画面最好的游戏,终于出实机画面了!
打开视频,玩家们首选看到了一片火海!
从烈火之中,女忍传人霞,从火焰之中冲出来,从天而降!
用料极少的忍者服,露出了白嫩的大腿和诱人的上围,而大幅度的动作带来的摇晃,也使玩家们大饱眼福。
当然,如果从追求画面的角度出发,玩家们可以从这个开场动作得出很多信息。
游戏背景很精致,纹理很逼真,建模很超一线。
即使是相对难以制作的火焰效果,也是夸张与现实结合的很好。
随后胸有大志的穗乃果,也蹦蹦跳跳的出场。
身着学生制服的穗乃果,出场实在浪漫的樱花校园。
但刘雄知道观众们的视角,绝对不在于富有浪漫色彩的樱花之雨,也绝对不在于那拥有数万个模型面的,堪称游戏史上最精致的校园制服。
观众们的视角,绝对都在于穗乃果的乳摇效果。
虽然相比于霞那布料极少的忍者服,穗乃果的制服看上去比较正常,不那么的大尺度。
但是穗乃果拥有死或生最傲人的胸围,乳摇效果十分震撼!
恰到好处的视角,毫不遮掩的直摄关键部位。
极具视觉冲击力!
而在行家们看来,穗乃果出场的樱花雨,穗乃果身上的超精致校服。
以及略微不符合物理定理,但是却又充满自然协调的乳摇系统。
这都是值得其他游戏公司思考和学习的地方。
但是一般的小公司,学习也没什么用。
《死或生》游戏的效果、物理引擎、画面质感、建模材质等等,都是近乎奢侈的堆积材料!
这种令人震撼的效果,可是用钱砸出来的!
小公司,哪儿有钱砸出这种效果啊?
“呃……飞梦的节操真是越来越……不行,我要把海报下载到电脑当桌面,方便我的批判!”
“人设真是好啊……我永远喜欢玛丽罗斯。”
“哥们,我记得你的ID,你上次不是说你永远喜欢2B吗?”
“老夫!先撸为敬!”
飞梦制作《死或生》的进度,即将达到100%。
而网络上《死或生》的热度也是越来越高。
游戏还没有上市,《死或生》便冲到了游戏热力榜上的头名。
玩家们期待着《死或生》的妹子,而业界的行家们,则关注着飞梦的新游戏。
这款新游戏的画质,到底能达到什么程度?
刘雄也清楚这一玩家期待《死或生》超高画质的妹子。
而眼看游戏进度完工,刘雄也终于第一次放出了实机演示宣传动画。
刘雄登陆微博,发布了一条消息。
“《死或生》首款实机演示宣传动画出炉,敬请观看。”
玩家们一打开微博,便看到了这条令人振奋的好消息。
因为坊间关于《死或生》的画质,传言可谓是满天飞。
许多人都认为《死或生》大概可能是目前画面最好的游戏。
但也有很多人认为,在游戏实机画面出来之前,画质最佳的传闻,不过是飞梦放的卫星。
而现在。
在千万的呼唤之中!
在万众的期待之中!
坊间谣传史上画面最好的游戏,终于出实机画面了!
打开视频,玩家们首选看到了一片火海!
从烈火之中,女忍传人霞,从火焰之中冲出来,从天而降!
用料极少的忍者服,露出了白嫩的大腿和诱人的上围,而大幅度的动作带来的摇晃,也使玩家们大饱眼福。
当然,如果从追求画面的角度出发,玩家们可以从这个开场动作得出很多信息。
游戏背景很精致,纹理很逼真,建模很超一线。
即使是相对难以制作的火焰效果,也是夸张与现实结合的很好。
随后胸有大志的穗乃果,也蹦蹦跳跳的出场。
身着学生制服的穗乃果,出场实在浪漫的樱花校园。
但刘雄知道观众们的视角,绝对不在于富有浪漫色彩的樱花之雨,也绝对不在于那拥有数万个模型面的,堪称游戏史上最精致的校园制服。
观众们的视角,绝对都在于穗乃果的乳摇效果。
虽然相比于霞那布料极少的忍者服,穗乃果的制服看上去比较正常,不那么的大尺度。
但是穗乃果拥有死或生最傲人的胸围,乳摇效果十分震撼!
恰到好处的视角,毫不遮掩的直摄关键部位。
极具视觉冲击力!
而在行家们看来,穗乃果出场的樱花雨,穗乃果身上的超精致校服。
以及略微不符合物理定理,但是却又充满自然协调的乳摇系统。
这都是值得其他游戏公司思考和学习的地方。
但是一般的小公司,学习也没什么用。
《死或生》游戏的效果、物理引擎、画面质感、建模材质等等,都是近乎奢侈的堆积材料!
这种令人震撼的效果,可是用钱砸出来的!
小公司,哪儿有钱砸出这种效果啊?