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除了一些耻度很高的服装之外,也有一些正常但是富有特色的服装。
例如朋克修女、炽焰天使、重装机甲、喵女郎……
两天的时间,官方匿名发布的的MOD达到了20多件。
以皇帝版为首的MOD,极大的冲击了各大论坛,引起了超高的关注度。
本来作为一款卖肉游戏,《死或生》的画面水准达到了目前的最高峰。
各种卖萌卖肉勾的玩家们是心痒不已。
但令人遗憾的是,《死或生》毕竟不是一款18X游戏,所以尽管卖肉,却始终无法达到最终的终点。
虽说在抵达了卖肉的终点之后,往往会令玩家觉得索然无味。
但只要还没有抵达卖肉终点,那么玩家就会保持高度的渴望。
进入论道星空《死或生》的专区论坛,可以看到MOD已经成为了最热门的话题之一。
其中刘雄匿名发布的《死或生》皇帝版MOD,这个帖子在几天的时间里,已经被顶到了10000多楼!
“超短旗袍泳装这个MOD谁用过?”
“截图小剧情,死或生之高达无双!”
“乖乖!这几根线把人体描个边,也能当衣服的吗?”
除了飞梦官方匿名发布的MOD之外,也出现了不少玩家们制作的MOD。
虽然这些MOD中的大部分,都是赶工之作,在MOD质量水平方面,无法和飞梦官方MOD相比。
但这些玩家自制MOD,也是非常的受欢迎。
因为虽然质量不是很好,但是更加的无节操啊!
刘雄望了一眼这些玩家发布MOD的内容:
渔网服、关键部位全漏的重装盔甲、一身正气死库水……
透明马猴烧酒法袍、牛奶收集器、钢钉铁链……
刘雄不知道该怎么评价,只能说网友们的点子还是多啊!
这还仅仅是公布了MOD制作器两三天的结果。
再等一段时间,等到MOD制作者们更加的熟悉功能之后,到那个时候《死或生》将会出现一个MOD的大爆发!
不逊色于官方的精美MOD,一定会大量涌现的。
玩家们对于《死或生》MOD的热情相当高。
这种对于MOD的热情,也体现在了游戏的销量上。
借助DLC以及MOD的公布,在《死或生》上市的第三周,游戏销量依然达到了2000万套的高位!
而在游戏的第四周,随着MOD功能的进一步推广传播,游戏销量甚至逆势上涨!
《死或生》上市第四周,游戏销量2100万套!
2400,2400,2000,2100。
四周销量突破8900万套!
而刘雄从《死或生》上面赚到的钱,也突破了100亿大关!
要知道,这才仅仅是一个月而已。
按照这种趋势下去,《死或生》的销量别说一亿大关了,这是要冲击1.5亿套的节奏啊!
其他的游戏公司,简直都疯狂了!
包括企鹅在内的各大游戏公司,都开始了讨论和反省。
世纪之交的超级投入风潮已经过去多年了。
但现在,看到《死或生》超高的投入以及更高的回报。
大公司们的都意识到。
或许,疯狂的烧钱时代又要回来了!
整个游戏界,起风了!
除了一些耻度很高的服装之外,也有一些正常但是富有特色的服装。
例如朋克修女、炽焰天使、重装机甲、喵女郎……
两天的时间,官方匿名发布的的MOD达到了20多件。
以皇帝版为首的MOD,极大的冲击了各大论坛,引起了超高的关注度。
本来作为一款卖肉游戏,《死或生》的画面水准达到了目前的最高峰。
各种卖萌卖肉勾的玩家们是心痒不已。
但令人遗憾的是,《死或生》毕竟不是一款18X游戏,所以尽管卖肉,却始终无法达到最终的终点。
虽说在抵达了卖肉的终点之后,往往会令玩家觉得索然无味。
但只要还没有抵达卖肉终点,那么玩家就会保持高度的渴望。
进入论道星空《死或生》的专区论坛,可以看到MOD已经成为了最热门的话题之一。
其中刘雄匿名发布的《死或生》皇帝版MOD,这个帖子在几天的时间里,已经被顶到了10000多楼!
“超短旗袍泳装这个MOD谁用过?”
“截图小剧情,死或生之高达无双!”
“乖乖!这几根线把人体描个边,也能当衣服的吗?”
除了飞梦官方匿名发布的MOD之外,也出现了不少玩家们制作的MOD。
虽然这些MOD中的大部分,都是赶工之作,在MOD质量水平方面,无法和飞梦官方MOD相比。
但这些玩家自制MOD,也是非常的受欢迎。
因为虽然质量不是很好,但是更加的无节操啊!
刘雄望了一眼这些玩家发布MOD的内容:
渔网服、关键部位全漏的重装盔甲、一身正气死库水……
透明马猴烧酒法袍、牛奶收集器、钢钉铁链……
刘雄不知道该怎么评价,只能说网友们的点子还是多啊!
这还仅仅是公布了MOD制作器两三天的结果。
再等一段时间,等到MOD制作者们更加的熟悉功能之后,到那个时候《死或生》将会出现一个MOD的大爆发!
不逊色于官方的精美MOD,一定会大量涌现的。
玩家们对于《死或生》MOD的热情相当高。
这种对于MOD的热情,也体现在了游戏的销量上。
借助DLC以及MOD的公布,在《死或生》上市的第三周,游戏销量依然达到了2000万套的高位!
而在游戏的第四周,随着MOD功能的进一步推广传播,游戏销量甚至逆势上涨!
《死或生》上市第四周,游戏销量2100万套!
2400,2400,2000,2100。
四周销量突破8900万套!
而刘雄从《死或生》上面赚到的钱,也突破了100亿大关!
要知道,这才仅仅是一个月而已。
按照这种趋势下去,《死或生》的销量别说一亿大关了,这是要冲击1.5亿套的节奏啊!
其他的游戏公司,简直都疯狂了!
包括企鹅在内的各大游戏公司,都开始了讨论和反省。
世纪之交的超级投入风潮已经过去多年了。
但现在,看到《死或生》超高的投入以及更高的回报。
大公司们的都意识到。
或许,疯狂的烧钱时代又要回来了!
整个游戏界,起风了!